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	<title>Weave &#187; Linklisten</title>
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	<description>Webdesign, Konzeption &#38; Development</description>
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		<title>WEAVE 04.10. – Science Fiction Interfaces</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 05:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Holographic Display]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktionen]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Library Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Minority Report]]></category>
		<category><![CDATA[SciFi]]></category>

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		<description><![CDATA[

Ein Hauch von Hollywood
Science-Fiction-Filme zeigen Visionen und deren Auswirkungen auf unsere Gesellschaft. Interfaces und Interaktionen spielen dabei eine wichtige Rolle. Thomas Gläser von envis precisely (www.envis-precisely.com) beschreibt in der WEAVE 04.2010, wie aus Fiktionen Fakten wurden – und wie Forschungen die Fiktion inspirierten. Dazu seine Linkstipps:
Filmausschnitte mit HCI-Bezug
Ein Live-Mitschnitt des Vortrages „Human Computer Interaction in [...]]]></description>
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<h1><span style="color: #808000;">Ein Hauch von Hollywood</span></h1>
<p><em>Science-Fiction-Filme zeigen Visionen und deren Auswirkungen auf unsere Gesellschaft. Interfaces und Interaktionen spielen dabei eine wichtige Rolle. Thomas Gläser von envis precisely (<a href="http://www.envis-precisely.com" target="_blank">www.envis-precisely.com</a>) beschreibt in der WEAVE 04.2010, wie aus Fiktionen Fakten wurden – und wie Forschungen die Fiktion inspirierten. Dazu seine Linkstipps:</em></p>
<h3><span style="color: #808000;">Filmausschnitte mit HCI-Bezug</span></h3>
<p><strong>Ein Live-Mitschnitt des Vortrages „Human Computer Interaction in SciFi Movie“<br />
 von Michael Schmitz, Christoph Endres, Andreas Butz (2007)</strong><br />
 Teil 1// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SZBaOgmoe5U">www.youtube.com/watch?v=SZBaOgmoe5U</a><br />
 Teil 2// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bXEIRs4SF9Q">www.youtube.com/watch?v=bXEIRs4SF9Q</a><br />
 Teil 3// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uBebnb0HMaU">www.youtube.com/watch?v=uBebnb0HMaU</a></p>
<p><strong>Wargames: ein Beispiel für das User Interface Design der 1980er Jahre</strong><br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NHWjlCaIrQo">www.youtube.com/watch?v=NHWjlCaIrQo</a></p>
<p><strong>Quantum of Solace: Szene mit dem großen Touchterminal</strong><br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=05f7t5xeWlA">www.youtube.com/watch?v=05f7t5xeWlA</a></p>
<p><strong>Der legendäre Sci-Fi-Film »Tron« prägte visuelle Welten (1982)</strong><br />
 Verfolgungsszene// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-3ODe9mqoDE">www.youtube.com/watch?v=-3ODe9mqoDE</a><br />
 Turmwächter// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=iIiP32m8tlY">www.youtube.com/watch?v=iIiP32m8tlY</a><br />
 Disc-Spiel// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IEU5Mk_pmlE">www.youtube.com/watch?v=IEU5Mk_pmlE</a></p>
<p><strong>Trailer von »Tron Legacy«</strong><br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nxdtVWvfFSU">www.youtube.com/watch?v=nxdtVWvfFSU</a></p>
<p><strong>Hacking Hollywood, über die Spracherkennung in Star Trek Enterprise</strong><br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Nwu-5aVCCeE">www.youtube.com/watch?v=Nwu-5aVCCeE</a></p>
<p><strong>Minority Report, der Klassiker für gestengesteuerte, holographische User Interface schlechthin (2001)</strong><br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NwVBzx0LMNQ">www.youtube.com/watch?v=NwVBzx0LMNQ</a></p>
<p><strong>Minority Report, Lösung zum Kaufen</strong><br />
 <a href="http://oblong.com/">oblong.com</a></p>
<p><strong>Minority Report – und ähnliche Konzepte</strong><br />
 <a href="http://lukew.com/ff/entry.asp?104">lukew.com/ff/entry.asp?104</a></p>
<p><strong>Interface-Beispiele aus »Iron Man«</strong><br />
 Drehregler Interface// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=xujHshQqjMs">www.youtube.com/watch?v=xujHshQqjMs</a><br />
 Holo-Terminal// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rjfUNiNj4Ak">www.youtube.com/watch?v=rjfUNiNj4Ak</a><br />
 Keyboard// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=oEzo9YWxPGE">www.youtube.com/watch?v=oEzo9YWxPGE</a><br />
 Holographic Display// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SGaLQrIBTiw">www.youtube.com/watch?v=SGaLQrIBTiw</a><br />
 Desktop Interface 1// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_E7iJuRaDw4">www.youtube.com/watch?v=_E7iJuRaDw4</a><br />
 Desktop Interface 2// <a href="http://www.youtube.com/watch?v=PcglbwmqPOc">www.youtube.com/watch?v=PcglbwmqPOc</a><br />
 Head-Up// <a href="http://gizmodo.com/377412/iron-mans-first-flight-shows-jet+like-hud-every-boys-fantasy">gizmodo.com/377412/iron-mans-first-flight-shows-jet+like-hud-every-boys-fantasy</a></p>
<p><strong>Interfaces aus »Iron Man 2«</strong><br />
 <a href="http://www.inventinginteractive.com/2010/05/07/iron-man-2">www.inventinginteractive.com/2010/05/07/iron-man-2</a></p>
<p><strong>Die legendären Gadgets es Raumschiff Enterprise</strong><br />
 Library Computer// <a href="http://memory-alpha.org/wiki/LCARS">memory-alpha.org/wiki/LCARS</a><br />
 PADD// <a href="http://memory-alpha.org/wiki/PADD">memory-alpha.org/wiki/PADD</a></p>
<h3><span style="color: #808000;">Unternehmen, die Hollywood-Visionen visualisieren</span></h3>
<p><strong>oooii </strong>(ehemals Blackbox Digital)Unter anderem zuständig für die Umsetzung der Sets in »Star Trek«, »Die Insel« oder »Minority Report«<br />
 <a href="http://www.ooo-ii.com/">www.ooo-ii.com</a></p>
<p>Ein Bericht über Making of in Star Trek gibt’s unter<br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nZftwcCzYyc" target="_blank">www.youtube.com/watch?v=nZftwcCzYyc</a></p>
<p><strong>Double Negative</strong><br />
 Verantwortlich unter anderem für die Visual FX in »Iron Man 2« oder »James Bond &#8211; Ein Quantum Trost«<a href="http://www.dneg.com/"><br />
 www.dneg.com</a></p>
<p><strong>Useful Companies</strong><br />
 Zuständig unter anderem für die Visual FX in » Blade 2«, »Tomb Raider« oder »Bourne Trilogie«<a href="http://useful.co.uk/"><br />
 useful.co.uk</a></p>
<p><strong>Digital Domain<br />
 </strong>Realisierte unter anderem für die Visual FX in »I-Robot«, »Transformers«, »Time Machine«, »Star Trek« sowie »X-Men«<br />
 <a href="http://www.digitaldomain.com/">www.digitaldomain.com</a></p>
<p>Ein Demo-Reel findet man unter:<br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VR1-OyQLQhg">www.youtube.com/watch?v=VR1-OyQLQhg</a></p>
<p><strong>Industrial Light &amp; Magic</strong><br />
 Unter anderem verantwortlich für die Visual FX von »Avatar«, »Star Wars &#8211; Episode 3« oder »Zurück in die Zukunft«<br />
 <a href="http://www.ilm.com/">www.ilm.com</a></p>
<p><strong>Weta Digital<br />
 </strong>Setzte die Visual FX für »Avatar«, »District 9«, »I-Robot« und »X-Men« um<a href="http://www.wetafx.co.nz/"><br />
 www.wetafx.co.nz</a></p>
<p><strong>Neil Huxley</strong><br />
 Ein Interview mit Art Director von »Avatar«<br />
 <a href="http://www.inventinginteractive.com/2010/03/11/interview-neil-huxley-avatar/">www.inventinginteractive.com/2010/03/11/interview-neil-huxley-avatar/</a></p>
<p><strong>Simon Staines<br />
 </strong>Art Director bei »Mission Impossible«, »Bourne Trilogie«, »Hackers«, »Planet der Affen« und vielen mehr<br />
 <a href="http://www.imdb.com/name/nm0821585">www.imdb.com/name/nm0821585</a></p>
<p><strong>Marc Coleran</strong><br />
 &gt;&gt;&gt; In der WEAVE 04.2010 gibt es ein Interview mit dem Visual Designer.  Die besten seiner fiktiven User Interfaces aus Hollywood-Filmen der letzten neun Jahre Showreel 2008<br />
 <a href="http://vimeo.com/1563485">vimeo.com/1563485</a><br />
 Marc Coleran Showreel 2006 <a href="http://vimeo.com/1797025"><br />
 vimeo.com/1797025</a></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h2><span style="color: #808000;">Filmliste für interactive Designer &amp; Developer</span></h2>
<p>Thomas Gläser hat zudem Tipps für den nächsten Filmabend aus Sicht eines Interaction Designers chronologisch zusammen gefasst. Er wünscht: Viel Spaß beim Durchstöbern und Ansehen.</p>
<h3><span style="color: #808000;"><strong>Bis 1960</strong></span></h3>
<p><a href="http://www.amazon.de/Melies-voyage-terrible-melomane-cendrillon/dp/B0013BWKZ8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274453584&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Die Reise zum Mond</strong></a><br />
 OT: Le Voyage dans la Lune, 1902, Frankreich, Regie: Georges Mlis</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Metropolis-Deluxe-DVDs-Gustav-Fr%C3%B6hlich/dp/B00008OE34/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274453142&amp;sr=8-2" target="_blank"><strong>Metropolis</strong></a><br />
 1927, Germany, Regisseur Fritz Lang</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Alarm-Weltall-Premium-Walter-Pidgeon/dp/B001MW32T6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274453666&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Alarm im Weltraum</strong></a><br />
 OT: Forbidden Planet, 1956, USA, Regie: Fred M. Wilcox</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Raumpatrouille-Orion-Kult-Kollektion-3-DVDs/dp/B000CNCBXE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274453716&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Raumpatrouille Orion</strong></a> (TV-Serie)<br />
 1956, West-Deutschland, Regie: Rolf Honold</p>
<h3><span style="color: #808000;"><strong>1960 – 1980</strong></span></h3>
<p><a href="http://www.amazon.de/Colossus-Forbin-Project-Eric-Braeden/dp/B002BC9Z7O/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455449&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Colossus</strong></a><br />
 OT: Colossus – The Forbin Project, 1970, USA, Regie: J. Sargent</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Andromeda-T%C3%B6dlicher-Staub-aus-dem/dp/B000V2SG9E/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274601079&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Andromeda – Tödlicher Staub aus dem Weltall</strong></a><br />
 OT: The Andromeda Strain, 1971, USA, Regie: Robert Wise</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Dark-Star-30-Jahre-Jubil%C3%A4ums/dp/B0016P91K8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274453867&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Dark Star</strong></a><br />
 1974, USA, Regie: John Carpenter</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Zardoz-Sir-Sean-Connery/dp/B00006D2BN/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274509983&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Zardoz</strong></a><br />
 1974, Irland/UK, Regie: John Boorman</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Mondbasis-Alpha-komplette-TV-Kult-Serie-DVDs/dp/B000BL3A8W/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274457569&amp;sr=1-3" target="_blank"><strong>Mondbasis Alpha 1</strong> </a>(TV-Serie)<br />
 OT: Space 1999, 1975-77, UK, Idee: Gerry &amp; Sylvia Anderson</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Logans-Run-Flucht-Jahrhundert-Blu-ray/dp/B002W6YZDI/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274453964&amp;sr=8-4" target="_blank"><strong>Logan’s Run – Flucht ins 23. Jahrhundert</strong></a><br />
 1976, USA, Regie: Michael Anderson</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Star-Wars-Trilogie-Anfang-Episode/dp/B001FYN6LA/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274457788&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Krieg der Sterne</strong></a><br />
 OT: Star Wars, 1977, USA, Regie: George Lucas</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/2001-Odyssee-Weltraum-Special-DVDs/dp/B000X9WWV8/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274454146&amp;sr=1-2-spell" target="_blank"><strong>2001 – Odyssee im Weltraum</strong></a><br />
 OT: 2001 – A Space Odyssey, 1978, USA, Regie: Stanley Kubrick</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Kampfstern-Galactica-Kinofilm-Lorne-Greene/dp/B0002N7EGS/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274454334&amp;sr=1-3" target="_blank"><strong>Kampfstern Galactica</strong></a><br />
 OT: Battlestar Galactica, 1978, USA, Idee: Glen A. Larson</p>
<h3><span style="color: #808000;"><strong>1980 – 1990</strong></span></h3>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Per-Anhalter-durch-die-Galaxis/dp/B0000647VS/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274454427&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Per Anhalter durch die Galaxis</strong></a><br />
 OT: The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, 1981, UK, Regie: Alan Bell</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Blade-Runner-Final-Premium-DVDs/dp/B001MW32V4/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274454492&amp;sr=1-3" target="_blank"><strong>Blade Runner</strong></a><br />
 1982, USA, Regie: Ridley Scott</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Tron-Deluxe-DVDs-Jeff-Bridges/dp/B000063RS9/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274454520&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Tron</strong></a><br />
 1982, USA, Regie: Steven Lisberger</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/WarGames-Kriegsspiele-Matthew-Broderick/dp/B000176N0I/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274600148&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Wargames – Kriegsspiele</strong></a><br />
 1983, USA, Regie: John Badham</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Projekt-Brainstorm-Christopher-Walken/dp/B000CS3RL4/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274600510&amp;sr=1-1"><strong>Projekt Brainstorm</strong></a><br />
 1983, USA, Regie: Douglas Trumbull</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Star-Trek-Zur%C3%BCck-Gegenwart-Special/dp/B00007JQTH/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274454784&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Star Trek IV: Zurück in die Gegenwart</strong></a><br />
 OT: Star Trek IV: The Voyage Home, 1986, USA, Regie: Leonard Nimoy</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Star-Trek-Next-Generation-Season/dp/B000F4MA1S/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274454933&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert</strong></a> (TV-Serie)<br />
 OT: Star Trek &#8211; The Next Generation (TNG), 1987-94, USA, Idee: Gene Roddenberry</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Zur%C3%BCck-die-Zukunft-Teil-II/dp/B000AT59F2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274510498&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Zurück in die Zukunft II</strong></a><br />
 OT: Back to the Future II, 1989, USA, Regie: Robert Zerneckis</p>
<h3><span style="color: #808000;"><strong>1990 – 2000</strong></span></h3>
<p><a href="http://www.amazon.de/Total-Recall-Erinnerung-Arnold-Schwarzenegger/dp/B000EMTGMC/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455158&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Total Recall</strong></a><br />
 1990, USA, Regie: Paul Verhoeven</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Bis-ans-Ende-Welt-DVD-Digipack/dp/B00080SK3G/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274510814&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Bis ans Ende der Welt</strong></a><br />
 OT: Until the End of the World, 1991, Deutschland/Australien, Regie: Wim Wenders</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Demolition-Man-Sylvester-Stallone/dp/B00004RYOD/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274510991&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Demolition Man</strong></a><br />
 1993, USA, Regie: Marco Brambilla</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Vernetzt-Johnny-Mnemonic-Keanu-Reeves/dp/B00004T8C6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455201&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Vernetzt &#8211; Johnny Mnemonic</strong></a><br />
 OT: Johnny Mnemonic, 1995, USA/Kanada, Regie: Robert Longo</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Das-Netz-Sandra-Bullock/dp/B00004RYBT/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274511870&amp;sr=1-3" target="_blank"><strong>Das Netz</strong></a><br />
 OT: The Net, 1995, USA, Regie: Irwin Winkler</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Hackers-Jonny-Lee-Miller/dp/B00016JDCY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274722315&amp;sr=8-2" target="_blank"><strong>Hackers – Im Netz des FBI</strong></a><br />
 1995, USA, Regie: Iain Softley</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Mission-Impossible-Tom-Cruise/dp/B00004TVWI/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274512051&amp;sr=1-4" target="_blank"><strong>Mission: Impossible</strong></a><br />
 1996, USA, Regie: Brian de Palma</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Alien-Die-Saga-4-DVDs/dp/B000BT59BU/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455258&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Alien – Die Wiedergeburt</strong></a><br />
 OT: Alien – Resurection, 1997, USA, Regie: Jean-Perre Jeunet</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Gattaca-Ethan-Hawke/dp/B00004RYI2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455514&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Gattaca</strong></a><br />
 1997, USA, Regie: Andrew Niccol</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Das-f%C3%BCnfte-Element-Remastered-Version/dp/B001P5JZ7S/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274512493&amp;sr=1-3" target="_blank"><strong>Das fünfte Element</strong></a><br />
 OT: The Fifth Element/Le Cinquiéme Élément, 1997, Frankreich, Regie: Luc Besson</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Staatsfeind-Nr-1-Will-Smith/dp/B00005NFD0/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274512764&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Der Staatsfeind Nr. 1</strong></a><br />
 OT: Enemy of the State, 1998, USA, Regie: Tony Scott</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Futurama-Movie-Collection-4-DVDs/dp/B00004RW67/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455663&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Futurama (TV-Serie)</strong></a><br />
 1999 – 2003, seit 2007, Idee: Matt Groening &amp; David X. Cohen</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Galaxy-Quest-Planlos-durchs-Weltall/dp/B000G1TP7C/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455726&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Galaxy Quest – Planlos durchs Weltall</strong></a><br />
 OT: Galaxy Quest, 1999, USA, Regie: Dean Parisot</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Matrix-Trilogy-3-DVDs/dp/B0017TZY5Y/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455822&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Matrix</strong></a><br />
 1999, USA, Regie: Andy &amp; Larry Wachowski</p>
<h3><span style="color: #808000;"><strong>2000 – 2005</strong></span></h3>
<p><a href="http://www.amazon.de/Paycheck-Die-Abrechnung-Ben-Affleck/dp/B000FTWTYQ/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274456084&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Paycheck – Die Abrechnung</strong></a><br />
 OT: Paycheck, 2000, USA, Regie: John Woo</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/6th-Day-Arnold-Schwarzenegger/dp/B00005IAY6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274512939&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>The 6th Day</strong></a><br />
 2000, USA/Kanada, Regie: Roger Spottiswoode</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/X-Men-Quadrilogy-DVDs-Hugh-Jackman/dp/B002JN8CJ2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455947&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>X-Men</strong></a><br />
 2000, USA, Regie: Brian Singer</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Passwort-Swordfish-John-Travolta/dp/B000060K5Y/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274456201&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Passwort – Swordfish</strong></a><br />
 OT: Password, 2001, USA, Regie: D. Sena</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/startup-Ryan-Phillippe/dp/B000065AY7/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274513094&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Startup</strong></a><br />
 OT: Antitrust, 2001, USA, Regie: Peter Howitt</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Star-Trek-Enterprise-Season-Vol/dp/B0019O5948/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274456297&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>Raumschiff Enterprise</strong> </a>(TV-Serie)<br />
 OT: Star Trek – Enterprise, 2001-2005, USA, Idee: Rick Berman, Brannon Brage &amp; Gene Roddenberry</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Die-Bourne-Identit%C3%A4t-Matt-Damon/dp/B000089HAI/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274456983&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Die Bourne Identität</strong></a><br />
 OT: The Bourne Identity, 2002, USA/Deutschland, Regie: Doug Liman</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Minority-Report-Special-2-DVDs/dp/B000067FYY/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274456550&amp;sr=1-3" target="_blank"><strong>Minority Report</strong></a><br />
 2002, USA, Regie: Steven Spielberg</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Star-Wars-Episode-Angriff-Klonkrieger/dp/B0000633ZO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274478507&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger</strong></a><br />
 OT: Star Wars: Episode II – Attack of the Clones, 2002, USA, Regie: George Lucas</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Time-Machine-Guy-Pearce/dp/B0000691LV/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274457428&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Time Machine</strong></a><br />
 2002, USA, Regie: Simon Wells</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Matrix-Trilogy-3-DVDs/dp/B0017TZY5Y/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274455822&amp;sr=1-2" target="_blank"><strong>The Matrix Reloaded</strong></a><br />
 2003, USA, Regie: Andy &amp; Larry Wachowski</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/I-Robot-Einzel-DVD-Original-Kinofassung/dp/B0002ZUHP6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274513814&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>I, Robot</strong></a><br />
 2004, USA, Regie: Alex Proyas</p>
<h3><span style="color: #808000;"><strong>2006 – 2010</strong></span></h3>
<p><a href="http://www.amazon.de/Mrs-Smith-Einzel-DVD-Brad-Pitt/dp/B000CJD3DU/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274714823&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Mr. &amp; Mrs Smith</strong></a><br />
 2005, USA, Regie: Doug Liman</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Die-Insel-Ewan-McGregor/dp/B000A7QYO4/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274457478&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Die Insel</strong></a><br />
 OT: The Island, 2006, USA, Regie: Michael Bay</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.de/D%C3%A9j%C3%A0-Vu-Wettlauf-gegen-Zeit/dp/B000M33048/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274714156&amp;sr=1-1" target="_blank">Déjà Vu – Wettlauf gegen die Zeit</a></strong><br />
 2006, USA, Regie: Tony Scott</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Mission-Impossible-Einzel-DVD-Tom-Cruise/dp/B000FI8UK4/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274714268&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Mission: Impossible III</strong></a><br />
 2006, USA, Regie: J. J. Abrams</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Crowd-1-3-Complete-UK/dp/B001L1RA4G/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274478001&amp;sr=1-4" target="_blank"><strong>The IT Crowd</strong></a> (TV-Serie)<br />
 2006-2008, UK, Idee: Graham Linehan</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Das-Bourne-Ultimatum-Matt-Damon/dp/B000VE1T4Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274714363&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Das Bourne Ultimatum</strong></a><br />
 2007, USA, Regie: Paul Greengrass</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Big-Bang-Theory-komplette-Staffel/dp/B0035J6W6Y/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274478086&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>The Big Bang Theory </strong></a>(TV-Serie)<br />
 Seit 2007, USA, Idee: Chuck Lorre &amp; Bill Prady</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/James-Bond-Ein-Quantum-Trost/dp/B001Q3LW98/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274461751&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>James Bond 007 – Ein Quantum Trost</strong></a><br />
 OT: Quantum of Solace Bond, 2008, USA/UK, Regie: Marc Forster</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Iron-Man-Special-2-DVDs/dp/B0021BA3OO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274477480&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Iron Man</strong></a><br />
 2008, USA, Regie: Jon Favreau</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/District-9-Sharlto-Copley/dp/B002Q8H00M/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274477405&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>District 9</strong></a><br />
 2009, Südafrika/Neuseeland, Regie: Neill Blomkamp</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Star-Trek-Chris-Pine/dp/B002AKK6U2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274478184&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Star Trek</strong></a><br />
 2009, USA, Regie: J. J. Abrams</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Avatar-Aufbruch-Pandora-Sam-Worthington/dp/B00332G54M/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1274461794&amp;sr=1-1" target="_blank"><strong>Avatar – Aufbruch nach Pandora</strong></a><br />
 2009, USA, Regie: James Cameron</p>
<p><a href="http://www.syfy.com/caprica" target="_blank"><strong>Caprica</strong></a> (TV-Serie)<br />
 Seit 2009, USA, Idee: Remi Aubuchon, Ronald D. Morre &amp; David Eick</p>
<p><a href="disney.go.com/tron" target="_blank"><strong>Tron Legacy</strong></a><br />
 2010, USA, Regie: Joseph Kosinski</p>
<p><em>Hinweis: Die Liste basiert auf „Stephen Intille’s Concept Video Clip List, Resource for panel at CHI 2004 in Vienna“ und „A Survey of Human-Computer Interaction Design in Science Fiction Movies – Movie References“. </em><em>Weitere Filme (alphabetisch geordnet) gibt es unter: <a href="http://www.berkshirepublishing.com/humancomputerinteractionandpopculture/list.asp?parCat=1">www.berkshirepublishing.com/humancomputerinteractionandpopculture/list.asp?parCat=1</a></em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
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		<title>WEAVE 04.10. – Location Based Trends</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 05:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Location Based Service]]></category>
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		<category><![CDATA[Places]]></category>
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		<description><![CDATA[

﻿﻿Location Based&#8230;was bitte?
Was auf den ersten Blick scheint wie der Alptraum jeden Datenschutzbeauftragten, ist der neuste große Trend nach Twitter. Sven Wiesner beleuchtet das Phänomen Location Based Services und zeigt zaghafte Versuche, den Hype zu kommerzialisieren. Dazu seine Linktipps: 
Facebook Location Feature von Zuckerberg in London offiziell bestätigt! 
 “We are finishing designing our application [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<h1><span style="color: #808000;">﻿﻿Location Based&#8230;was bitte?</span></h1>
<p><em>Was auf den ersten Blick scheint wie der Alptraum jeden Datenschutzbeauftragten, ist der neuste große Trend nach Twitter. <a href="http://www.webzweipunktnull.de/ueber-mich/" target="_blank">Sven Wiesner</a> beleuchtet das Phänomen Location Based Services und zeigt zaghafte Versuche, den Hype zu kommerzialisieren. Dazu seine Linktipps: </em></p>
<p>Facebook Location Feature von Zuckerberg in London offiziell bestätigt! <br />
 <a href="http://mashable.com/2010/06/21/facebook-location-confirmed/" target="_blank">“We are finishing designing our application soon and hope to offer it soon.”</a></p>
<p>&#8220;A Foursquare app for avoiding sausage fests&#8221;. <br />
 <a href="http://www.assistedserendipity.com/" target="_blank">Dieses Foursquare Mashup alamiert wenn in der Lieblingsbar das favorisierte Geschlecht in der Überzahl ist.</a></p>
<p>Manche Menschen möchte man einfach nicht treffen. <br />
 <a href="http://www.avoidr.org/" target="_blank">Avoidr markiert Foursquare-Freunde und hilft alamiert den Nutzer wo sich diese Störenfriede gerade aufhalten.</a></p>
<p>Der TV Sender History Channel ist ein echter Social Media Riese und nutzt Foursquare, um den Nutzern historische Orte näher zu bringen.<br />
 <a href="http://vimeo.com/12925333" target="_blank">vimeo.com/12925333</a><br />
 <a href="http://foursquare.com/historychannel" target="_blank">foursquare.com/historychannel</a></p>
<p>Frisches Geld für Foursquare<br />
 <a href="http://www.ftd.de/it-medien/it-telekommunikation/:ortungsdienst-foursquare-coup-fuer-die-netscape-gruender/50135971.html" target="_blank">Foursquare-Gründer Dennis Crowley holt sich bei einer Investorengruppe eine dicke Geldspritze.</a></p>
<p>Twitter startet &#8220;Places&#8221; Feature für Tweets, inklusive Foursquare Integration.<br />
 <a href="http://blog.twitter.com/2010/06/twitter-places-more-context-for-your.html" target="_blank">blog.twitter.com/2010/06/twitter-places-more-context-for-your.html</a></p>
<p>Topguest ist ein LBS Mashup dass es ermöglicht, gleichzeitig bei den Services Brightkite, Gowalla, Foursquare, Twitter, Google Latitude, Yelp und Loopt einzuchecken. <a href="https://www.topguest.com/" target="_blank">Zusätzlich soll es ein eigenes Belohnungssystem geben.</a></p>
<p>Check.in ist ein weiteres Multi-Checkin-Tool und besonders einfach zu bedienen. <br />
 <a href="http://check.in/" target="_blank">Leider geht dadurch so manches Feature der Dienste verloren.</a></p>
<p>Dieses clevere Foursquare-Mashup ermöglicht es zu überprüfen, bei welchen Location man kurz davor steht den Mayor Status zu erreichen.<br />
 <a href="http://whenwillibemayor.com/" target="_blank">whenwillibemayor.com/</a></p>
<p>Endlich ist die offizielle Foursquare App für Blackberry Smartphones sowie dem Palm Pre (Public Beta) draußen!<br />
 <a href="http://foursquare.com/blackberry/" target="_blank">foursquare.com/blackberry/</a><br />
 <a href="http://developer.palm.com/webChannel/index.php?packageid=com.foursquare.foursquare" target="_blank">developer.palm.com/webChannel/index.php?packageid=com.foursquare.foursquare</a></p>
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		<title>WEAVE 03.10. – Social Media Monitoring</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 05:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
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		<category><![CDATA[Monitoring]]></category>
		<category><![CDATA[Pipes]]></category>

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		<description><![CDATA[

Wissen wo der Hammer hängt
Je mehr Nutzer sich im sozialen Web austauschen und je mehr Meinungen dort produziert und multipliziert werden, desto weniger können Unternehmen und Marken, aber auch Freiberufler und Künstler es sich leisten, diese zu ignorieren. Einblick in die Diskussionen und die aktive Teilnahme an ihnen wird unverzichtbar, Social Media Monitoring ist der [...]]]></description>
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<h1><span style="color: #99cc00;">Wissen wo der Hammer hängt</span></h1>
<p><em>Je mehr Nutzer sich im sozialen Web austauschen und je mehr Meinungen dort produziert und multipliziert werden, desto weniger können Unternehmen und Marken, aber auch Freiberufler und Künstler es sich leisten, diese zu ignorieren. Einblick in die Diskussionen und die aktive Teilnahme an ihnen wird unverzichtbar, Social Media Monitoring ist der Hype der Stunde. Mindmatters Gründer Wolfgang Wopperer stellt in der aktuellen Ausgabe Werkzeuge vor, die helfen, relevante Informationen aus dem Angebot herauszufiltern, die Übersicht verschaffen und Trends erkennbar machen und damit einen sinnvollen Einstieg in die Diskussion ermöglichen.</em></p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Das Internet ganz allgemein</strong></span></p>
<p><a href="http://www.google.com/alerts/">http://www.google.com/alerts/</a><br />
 Mit Google Alerts lassen sich am einfachsten Erwähnungen im Internet verfolgen</p>
<p><a href="http://www.google.com/insights/search/">http://www.google.com/insights/search/</a><br />
 Google Insights for Search ist ein wertvolles Werkzeug, will man beobachten, wonach im Web gesucht wird</p>
<p><a href="http://news.google.com/">http://news.google.com</a><br />
 Mit Google News lassen sich Nachrichten, Agenturbilder und Zitate bis zu zehn Jahre zurück recherchieren, die Ergebnisse kann man als RSS-Feed abonnieren</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Blogs überwachen</strong></span></p>
<p><a href="http://blogsearch.google.com/">http://blogsearch.google.com</a><br />
 Google Blog Search</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://technorati.com/">http://technorati.com</a></span><br />
 oder Technorati liefern Ergebnisse aus einem Großteil der Blogosphäre</p>
<p><a href="http://socialmention.com/">http://socialmention.com</a><br />
 Socialmention durchsucht in Echtzeit über 100 Plattformen und Dienste des Sozialen Web, unter anderem Twitter, Facebook, FriendFeed, YouTube und Digg</p>
<p><a href="http://www.icerocket.com/">http://www.icerocket.com</a><br />
 IceRocket durchsucht ähnlich viele Quellen wie Socialmention, liefert aber nicht so viele Daten zurück</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Diskussionsforen monitoren</strong></span></p>
<p><a href="http://groups.google.com/">http://groups.google.com</a><br />
 Google bitete unter dieser URL eine Suchfunktion für Foren</p>
<p><a href="http://groups.yahoo.com/">http://groups.yahoo.com</a><br />
 Yahoo! ebenfalls</p>
<p><a href="http://boardreader.com/">http://boardreader.com</a><br />
 BoardReader bietet neben einer recht fixen und in Zeitraum, Sprache und Sortierung konfigurierbaren Suche nach Forumsbeiträgen eine Reihe von graphischen Auswertungen zu Trends und Erwähnungshäufigkeiten, auch vergleichend für mehrere Begriffe. Die Suchergebnisse lassen sich als RSS-Feed abonnieren, allerdings gibt es keinen Export für die Statistiken</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Memetracking und Verbreitungsmechanismen</strong></span></p>
<p><a href="http://bit.ly/">http://bit.ly</a><br />
 Bit.ly ist kein vollwertiger Memetracker, aber dennoch ein hilfreiches Werkzeug. Mit ihm kann man nachvollziehen, wann und wie oft Links geklickt werden, die Bit.ly verkürzt hat</p>
<p><a href="http://rivva.de/">http://rivva.de</a><br />
 Rivva ist der ausgereifteste Memetracker für die deutsche Blogosphäre</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Selbstgemacht</strong></span></p>
<p><a href="http://pipes.yahoo.com/pipes/">http://pipes.yahoo.com/pipes/</a><br />
 Mit Yahoo Pipes kann man beliebige RSS-Feeds und andere XML- und CSV-Datenquellen, die online verfügbar sind, aggregieren, weiterverarbeiten und in einem individuellen RSS-Feed ausgeben und abonnieren.</p>
<p><a title="blocked::http://pipes.yahoo.com/wowo101/monitoring" href="http://pipes.yahoo.com/wowo101/monitoring">http://pipes.yahoo.com/wowo101/monitoring</a><br />
 Wie das aussehen kann, zeit Wolfgang Wopperer in dieser Pipe</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Auswerten</strong></span></p>
<p><a href="http://www.opencalais.com/">http://www.opencalais.com</a><br />
 Mit Open Calais kann man Metadaten wie in den Erwähnungen vorkommende Gegenstände, Personen, Fakten, Orte und Ereignisse samt weiteren Informationen zu diesen zu extrahieren</p>
<p><a href="http://code.google.com/apis/charttools/index.html">http://code.google.com/apis/charttools/index.html</a><br />
 Google Chart Tools fassen zusammen, was zuvor als Charts API und Visualization API bekannt war: Visualisierungen von Torten- und Liniendiagrammen über Sparklines und Treemaps bis zu interaktiven Kartendarstellungen, teils als Bilder abrufbar, die über URL-Parameter konfiguriert werden, teils als dynamische Objekte, die über JavaScript gesteuert und manipuliert werden können</p>
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		<title>WEAVE 03.10 – Echtzeit Webkampagnen</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 05:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Echtzeit]]></category>
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		<description><![CDATA[

Im Hier und Jetzt
Das Internet nähert sich immer mehr der Echtzeit an – nur die professionelle Kommunikation hinkt noch etwas hinterher. Warum eigentlich? Christopher Blum, Artdirektor bei Scholz &#38; Volkmer schreibt in WEAVE 03.2010 über die Vorzüge von Live-Web-Events und zeigt gelungene Beispiele sowie die Voraussetzungen für den Erfolg. Hier nun die Linkliste zum Artikel:
12. [...]]]></description>
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<h1><span style="color: #99cc00;">Im Hier und Jetzt</span></h1>
<p>Das Internet nähert sich immer mehr der Echtzeit an – nur die professionelle Kommunikation hinkt noch etwas hinterher. Warum eigentlich? <a href="http://www.bloomsen.com" target="_blank">Christopher Blum</a>, Artdirektor bei <a href="http://www.s-v.de" target="_blank">Scholz &amp; Volkmer </a>schreibt in WEAVE 03.2010 über die Vorzüge von Live-Web-Events und zeigt gelungene Beispiele sowie die Voraussetzungen für den Erfolg. Hier nun die Linkliste zum Artikel:</p>
<p><strong>12. Mann des FC Bayern</strong><br />
 Fünf Tage lang trat Christian Ulmen alias Fußballfan Frerk Ohm gegen Rüdiger (ebenfalls Fan) an, um der zwölfte Mann des FC Bayern München zu werden. Vier Stunden pro Tag konnte man das per Livestream auf Partnerseiten oder adidas.com verfolgen und sich auch aktiv einbringen.<a href="http://www.s-v.de/detail.php?id=507" target="_blank"><br />
 www.s-v.de/detail.php?id=507</a></p>
<p><strong>Volkswagen: Pak de Polo</strong><br />
 Die Niederländer konnten den neuen VW Polo letztes Jahr auf unkonventionelle Weise kennenlernen: Die Amsterdamer Agentur Achtung! Startete mit der Kampagne »Public Polo« einen Live-Roadtrip durch Holland. Ein neuer Polo wurde dafür zum öffentlichen -Eigentum erklärt, mit Kameras und GPS-Sender bestückt, für acht Tage auf Reisen geschickt und dabei live auf der Kampagnenseite gezeigt – zwölf Stunden pro Tag.<a href="http://www.pakdepolo.nl" target="_blank"><br />
 www.pakdepolo.nl<strong> </strong></a></p>
<p><strong>Comviq Borrow Buddy</strong><br />
 Um den Mobilfunktarif Comviq Buddy realisierte die Agentur Farfar die Live-Web-TV-Show „Comviq Borrow Buddy“. User konnten schwedische Comedians und Schauspieler als sogenannte „Borrow Buddies“ via Webcam und Mikrofon beauftragen, ihre Freunde kostenlos anzurufen – und nicht nur das Gesprächsthema bestimmen, sondern auch live per Web zuschauen: Jeder Anruf wurde als Videoclip auf YouTube gepostet und ließ sich somit auf Facebook, Twitter und in Blogs veröffentlichen.<a href="http:// live.comviq.se/demo.html#KAT" target="_blank"><br />
 </a><a href="http://live.comviq.se/demo.html#KAT" target="_blank">http://live.comviq.se/demo.html#KAT</a></p>
<p><strong>Nils zieht ein</strong><br />
 Das Sequel „Nils zieht ein“ zeigte sechs Tage lang dreimal täglich per Live-Stream Nils und seine Freunde in seiner IKEA-Wohnung: Per Facebook, Twitter et cetera und diverse weitere Kanäle (Telefon, E-Mail, Chat) für die Zuschauer erreichbar und über Live-Streaming-Banner auf mehreren Plattformen mit den Usern in Kontakt. Am Ende der Kampagne zog Nils in die neue hej-Community des Möbelkonzerns ein, die darüber auch beworben werden sollte.<br />
 <a href="http://www.nils-zieht-ein.de" target="_blank">www.nils-zieht-ein.de</a></p>
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		</item>
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		<title>WEAVE 03.10 – Hochschulen im Überblick</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/ausbildung0310</link>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 05:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Interaction Design]]></category>
		<category><![CDATA[Studium]]></category>
		<category><![CDATA[Uni]]></category>

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		<description><![CDATA[

Ziel: Interaction Designer
Stefan Wölwer, Professor für Interaction Design an der HAWK Hildesheim, kennt die Hochschul-Szene in Deutschland ziemlich genau. In der WEAVE 03.2010 berichtet er über die Anforderungen, die Hochschulen, Unis und ihre Studierenden erfüllen müssen. Dazu hat er eine Linkliste zusammen gestellt, die – chronologisch sortiert nach ihrer Entstehung – die wichtigsten Interface-Design-Kurse Deutschlands [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<h2><span style="color: #99cc00;">Ziel: Interaction Designer</span></h2>
<p>Stefan Wölwer, Professor für Interaction Design an der HAWK Hildesheim, kennt die Hochschul-Szene in Deutschland ziemlich genau. In der WEAVE 03.2010 berichtet er über die Anforderungen, die Hochschulen, Unis und ihre Studierenden erfüllen müssen. Dazu hat er eine Linkliste zusammen gestellt, die – chronologisch sortiert nach ihrer Entstehung – die wichtigsten Interface-Design-Kurse Deutschlands sowie die wichtigsten internationalen Studiengänge zeigt. Wer&#8217;s lieber geografisch hat: Stefan Wölwer ist auch gerade beim Aufbau einer entsprechenden <a href="http://maps.google.com/maps/ms?hl=en&amp;ie=UTF8&amp;msa=0&amp;msid=111762822334715389586.00048782c862d08f261c6&amp;z=6" target="_blank">Google Map</a>&#8230;</p>
<p><span style="color: #808000;">1979</span> Tisch School of the Arts , New York City, Interactive Telecommunications Program<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://itp.nyu.edu/itp">http://itp.nyu.edu/itp</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1989</span> Royal College of Arts, London, Computer Related Design <br />
 &gt;&gt;&gt;<a href="http://www.rca.ac.uk/Default.aspx?ContentID=161712&amp;CategoryID=36692"> www.rca.ac.uk/Default.aspx?ContentID=161712&amp;CategoryID=36692</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1993</span> MA Design for Interactive Media, Lansdown Centre for Electronic Arts, London<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.cea.mdx.ac.uk/?location_id=45">www.cea.mdx.ac.uk/?location_id=45</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1993</span> Digitale Klasse, UdK Berlin <br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.digital.udk-berlin.de/">www.digital.udk-berlin.de</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1995 </span>Studienrichtung »Media System Design (MSD)« Hochschule Darmstadt<a href="http://www.fbmedia.h-da.de/"><br />
 </a>&gt;&gt;&gt; <a href="http://www.fbmedia.h-da.de/">www.fbmedia.h-da.de/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1995 </span>Studienangebot Pathway Interface Design, Merz Akademie<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.merz-akademie.de/cms/index.php?id=11">www.merz-akademie.de/cms/index.php?id=11</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1996 </span>Diplomstudium Medientechnik und -design, FH Hagenberg<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://interaction.fh-hagenberg.at/">http://interaction.fh-hagenberg.at/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1996 </span>Studienangebot Digitale Medien, FH Mainz<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.fh-mainz.de/gestaltung/kommunikationsdesign/index.html" target="_blank">www.fh-mainz.de/gestaltung/kommunikationsdesign/index.html</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1996 </span>Vertiefungsschwerpunkt Interaction Design, Hochschule Magdeburg-Stendal<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.gestaltung.hs-magdeburg.de/CMS_NEU/cms/index.php?id=54">www.gestaltung.hs-magdeburg.de/CMS_NEU/cms/index.php?id=54</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1998 </span>Diplomstudium Mediengestaltung, Kunstuniversität Linz<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.ufg.ac.at/" target="_blank">www.ufg.ac.at</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1999 </span>Studium Digital Media, Hochschule Ulm<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.hs-ulm.de/dm">www.hs-ulm.de/dm</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1999 </span>Studiengang Mediengestaltung, Bauhaus Universität Weimar<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.uni-weimar.de/cms/universitaet/fakultaet-medien.html">www.uni-weimar.de/cms/universitaet/fakultaet-medien.html</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1999 </span>BA Digitale Medien, Hochschulen des Bundesland Bremen<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.digitale-medien-bremen.de/">www.digitale-medien-bremen.de</a></p>
<p><span style="color: #808000;">1999</span> BA Gestaltung, Kunst und Medien, Studienrichtung Interface Design, Merz Akademie<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.merz-akademie.de/cms/index.php?id=11">www.merz-akademie.de/cms/index.php?id=11</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2001</span> Erste Pilotklasse Interaction-Design, Züricher Hochschule der Künste<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://iad.zhdk.ch/">http://iad.zhdk.ch/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2001</span> Studiengang Mediendesign, Duale Hochschule BW Ravensburg<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://mediendesign-ravensburg.de/">http://mediendesign-ravensburg.de/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2001 </span>Interaction Design Institute Ivrea<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Interaction_Design_Institute_Ivrea">http://en.wikipedia.org/wiki/Interaction_Design_Institute_Ivrea</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2002</span> MA Digitale Medien, Hochschulen des Bundesland Bremen<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.digitale-medien-bremen.de/">www.digitale-medien-bremen.de</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2003</span> MA Digitale Medien, BA Medientechnik und –design, FH Hagenberg<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://interaction.fh-hagenberg.at/">http://interaction.fh-hagenberg.at/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2003 </span>MA Creative Practice for Narrative Environments, Central Saint Martins College of Art and Design<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.narrative-environments.com/">www.narrative-environments.com/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2003</span> BA/MA Interface Design, FH Potsdam<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://interface.fh-potsdam.de/">http://interface.fh-potsdam.de</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2004</span> Studiengang Mediendesign, RFH Köln<br />
 &gt;&gt;&gt;<a href="http://www.rfh-koeln.de/studium/studiengaenge/wirtschaft-recht/mediendesign/"> www.rfh-koeln.de/studium/studiengaenge/wirtschaft-recht/mediendesign/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2004 </span>Studiengang Multimedia | VR Design, Burg Giebichenstein Hochschule für Kunst und Design Halle<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.burg-halle.de/multimedia-vr-design-studium.html">www.burg-halle.de/multimedia-vr-design-studium.html</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2005 </span>Studienschwerpunkt Interface Design, Muthesius Kunsthochschule Kiel<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.muthesius-kunsthochschule.de/de/design/industriedesign/interface-design/index.php">www.muthesius-kunsthochschule.de/de/design/industriedesign/interface-design/index.php</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2006 </span>Studiengang Interaction Design, IUAV University of Venice<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.interaction-venice.com/">www.interaction-venice.com/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2006 </span>BA Zeitbasierte und Interaktive Medien, Kunstuniversität Linz<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.ufg.ac.at/Bachelorstudium.1678.0.html">www.ufg.ac.at/Bachelorstudium.1678.0.html</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2007 </span>BA Mediendesign, Macromedia Fachhochschulen<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.macromedia-fachhochschule.de/studium/studiengaenge/digitale-medienproduktion/mediendesign.html">www.macromedia-fachhochschule.de/studium/studiengaenge/digitale-medienproduktion/mediendesign.html</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2007 </span>Gründung Swiss Design Institut for Finance and Banking [SDFB]<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.sdfb.ch/">www.sdfb.ch</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2007 </span>BA Interaktionsgestaltung, HfG Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.hfg-gmuend.de/studiengaenge/ig/index.html">www.hfg-gmuend.de/studiengaenge/ig/index.html</a> oder (aktueller) <a href="http://ig.hfg-gmuend.de/">http://ig.hfg-gmuend.de/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2008 </span>BA Interaktive Medien, Filmakademie Baden-Württemberg<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.studiengang-interaktive-medien.de/">www.studiengang-interaktive-medien.de/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2008 </span>Copenhagen Institute of Interaction Design<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://dkds.ciid.dk/">http://dkds.ciid.dk/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2008 </span>MA Interface Design, , Muthesius Kunsthochschule Kiel<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.muthesius-kunsthochschule.de/de/design/industriedesign/interface-design/index.php">www.muthesius-kunsthochschule.de/de/design/industriedesign/interface-design/index.php</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2008 </span>BA Intermediales Design FH Trier <br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.fh-trier.de/index.php?id=8598">www.fh-trier.de/index.php?id=8598</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2009</span> MA Medien und Design, Macromedia Fachhochschulen<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.macromedia-fachhochschule.de/master.html">www.macromedia-fachhochschule.de/master.html</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2009 </span>MA Digital Arts und MSc Interactive Media, FH Hagenberg<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://interaction.fh-hagenberg.at/">http://interaction.fh-hagenberg.at/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2009 / 2010 </span>Universität Siegen &#8211; Human Computer Interaction (HCI)<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://hci.wineme.fb5.uni-siegen.de/index.php?id=de&amp;sid=startseite" target="_blank">http://hci.wineme.fb5.uni-siegen.de/index.php?id=de&amp;sid=startseite</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2010 </span>MA Game Design, Cologne Game Lab<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://colognegamelab.de/">http://colognegamelab.de/</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2010</span> BA Interaction Design, Berliner Technische Kunsthochschule<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.btk-fh.de/index.php?id=20">www.btk-fh.de/index.php?id=20</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2010</span> BA Mediendesign, Hochschule Hof<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.fh-hof.de/Mediendesign.2982.0.html">www.fh-hof.de/Mediendesign.2982.0.html</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2010</span> BA/MA Gestaltung, Studienrichtung Digitale Medien, HAWK FH Hildesheim/Holzminden/Göttingen<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.hawk-hhg.de/gestaltung/interactiondesign">www.hawk-hhg.de/gestaltung/interactiondesign</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2010</span> BA Medienkonzeption / HFU Hochschule Furtwangen Universität<br />
 &gt;&gt;&gt; <a href="http://www.dm.hs-furtwangen.de/dm.php?template=home" target="_blank">www.dm.hs-furtwangen.de/dm.php?template=home</a></p>
<p><span style="color: #808000;">2010</span> Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana, Manno (CH) – Master of Advanced Studies in Interaction Design<br />
&gt;&gt;&gt; <a href="http://www.maind.supsi.ch/" target="_blank">www.maind.supsi.ch/</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
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		<title>WEAVE 03.10 &#8211; Check-In-Mashups</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/geomashups0310</link>
		<comments>http://www.weave.de/linklisten/geomashups0310#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 05:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linklisten]]></category>
		<category><![CDATA[Geographic information systems]]></category>
		<category><![CDATA[GIS]]></category>
		<category><![CDATA[Global Positioning System]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[LBS]]></category>
		<category><![CDATA[Location Based Services]]></category>

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Geosklaverei
So genannte Location Based Services erfreuen sich riskanter Popularität &#8211; Kritik wird nur noch am Rande laut. Alle, die sich für das Thema interessieren, finden hier ein paar kontroverse Links dazu.
dusk.geo.orst.edu/virtual/2005/geoslavery.pdf
 Die Wissenschaftler Jerome E. Dobson und Peter F. Fisher warnten in diesem Fachartikel vom Frühjahr 2003 bereits  vor den möglichen Auswirkungen verschiedener geografischer Informationssysteme. [...]]]></description>
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<h1><span style="color: #99cc00;">Geosklaverei</span></h1>
<p><em>So genannte Location Based Services erfreuen sich riskanter Popularität &#8211; Kritik wird nur noch am Rande laut</em><em>. Alle, die sich für das Thema interessieren, finden hier ein paar kontroverse Links dazu.</em></p>
<p><a href="http://dusk.geo.orst.edu/virtual/2005/geoslavery.pdf" target="_blank">dusk.geo.orst.edu/virtual/2005/geoslavery.pdf</a><br />
 Die Wissenschaftler Jerome E. Dobson und Peter F. Fisher warnten in diesem Fachartikel vom Frühjahr 2003 bereits  vor den möglichen Auswirkungen verschiedener geografischer Informationssysteme. Geoslavery beschreibt eine Praxis, bei der ein Wesen, der Herr, heimlich oder zwingend, ein anderes Individuum, den Sklaven, überwacht und Kontrolle über seine physikalische Lage ausübt.Sollte man lesen&#8230;</p>
<p><a href="http://pleaserobme.com" target="_blank">pleaserobme.com</a><br />
 Die Macher <a href="http://www.forthehack.com/" target="_blank">Forthehack </a>wollen Nutzer von Location Based Services sensibilisieren &#8211; ein wenig sarkastisch.</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Einige Location Based Services</strong></span></p>
<p><a href="http://foursquare.com/" target="_blank">foursquare.com<br />
 </a>Einchecker mit den meisten Badgets werden (virtuelle) Bürgermeister von bestimmten Orten.</p>
<p><a href="http://gowalla.com/">gowalla.com</a><br />
 Auch hier kann man Abzeichen sammeln, darüber hinaus belohnt Gowalla seine Nutzer aber auch mit virtuellen Gütern. Der geschickteste Einchecker gewinnt die seltensten Güter.</p>
<p><a href="http://brightkite.com/" target="_blank">brightkite.com</a><br />
 Wem der Spielfaktor bei obengenannten Diensten zuviel ist &#8211; it&#8217;s simple</p>
<p><a href="http://plazes.com/" target="_blank">plazes.com</a><br />
 Der älteste Dienst in dieser Reihe. Empfehlungsmarketing für Orte&#8230;gibts seit 2004</p>
<p><a href="http://www.yelp.com/" target="_blank">www.yelp.com</a><br />
 Listet bislang nur Orte in den USA</p>
<p><a href="http://whrrl.com/" target="_blank">whrrl.com</a><br />
 Ist angeblich angetreten, Farmville zu vernichten &#8211; nicht Gowalle, nicht Foursquare &#8211; Farmville. Hier erschließt man sich &#8220;Gesellschaften&#8221;&#8230; mit der iPhone-App ist man inzwischen bei Version 3 angekommen</p>
<p><a href="http://plancast.com/" target="_blank">plancast.com<br />
 </a>Hier kann man sein  Zukunftspläne mit andere teilen und natürlich auch den Ort, an dem diese stattfinden sollen</p>
<p><a href="http://www.loopt.com/" target="_blank">www.loopt.com</a><br />
 Mit der Erweiterung Loopt Mix auch eine standortbasierte Kennenlern-Börse</p>
<p><a href="http://hotpotato.com/" target="_blank">hotpotato.com<br />
 </a>Bei diesem Dienst liegt der Fokus auf Events</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/app/virtualnights/id325301924?mt=8" target="_blank">virtualnights</a><br />
 iPhone-App mit Eincheck-Möglichkeit bei Events oder in Clubs</p>
<p><a href="http://blockchalk.com/" target="_blank">blockchalk.com<br />
 </a>Mobile Applikation für Android, Palm, iPhone, Blackberry und Nokia, um sich ortsbezogen mit Freunden auszutauschen</p>
<p><a href="http://www.shopotainment.de" target="_blank">www.shopotainment.de</a><br />
 Nein, ehrlich, hier kann man  Produkte “einchecken”&#8230;</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Mash-Ups</strong></span></p>
<p><a href="http://www.checkinmania.com" target="_blank">www.checkinmania.com</a><br />
 Sammelt Check-In-Daten von Foursquare und Gowalla – der Nutzer wählt per Klick aus, wessen Daten die Karte gerade anzeigt. Karten für Brightkite und Yelp sollen folgen</p>
<p><a href="http://austin.vicarious.ly">austin.vicarious.ly</a><br />
 Echtzeit-Stream von den Geschehnissen in Austin, Texas. Der Dienst aggregiert Daten aus BlockChalk, Brightkite, Bump, Flickr, Fwix, Foursquare, Gowalla und Twitter</p>
<p><a href="http://meetgatsby.com" target="_blank">meetgatsby.com</a><br />
 Location-Based-Kennenlern-Tool. Der Service stellt Menschen einander vor, die die selben Interessen haben und gerade in der Nähe sind. Der große Gatsby &#8212; war ein Partylöwe und trotzdem einsam</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/bumpradar-look-whos-bumpin/id359565900?mt=8" target="_blank">BumpRADAR</a><br />
 Die iPhone-App visualisiert Nutzern standortbezogene Aktivitäten in ihrer jeweiligen Umgebung. Die Anwendung nutzt ein Mash-Up aus Daten von Bump, Foursquare und SimpleGeo</p>
<p><a href="http://www.bing.com/maps/" target="_blank">Bing</a><br />
 Seit kurzem integriert die Suchmaschine Bing Daten aus Foursquare in ihre Maps. Zwar sieht man nicht, wer sich gerade wo eincheckt, dafür zeigt Bing aber die “quick tips” also Nutzerempfehlungen. Auch soll man sehen können, wer gerade bestimmte Abzeichen erworben hat oder zum Bürgermeister eines Ortes gekrönt wurde. Als Map-App auf der US-Seite verfügbar</p>
<p><a href="http://eco.media.mit.edu/proximeter/">Das Proximeter</a><br />
 gibt es bereits seit gut einem Jahr – allerdings noch nicht serienmäßig. Die Wissenschaftler Herny Holtzman und John Kestner vom MIT Media Lab wollen die Menschen zu mehr direkter Interaktion anregen. Das Gerät liest dazu Standort-Daten sowie Netzwerk-Feeds aus und visualisiert diese</p>
<p><span style="color: #99cc00;"><strong>Weiter Links</strong></span></p>
<p><a href="http://www.locationintelligence.net/index.php">www.locationintelligence.net</a><br />
 Location Intelligence for Geospatial Cloud Computing Executive Symposium in Washington DC im September</p>
<p><a href="http://www.haptimap.org/" target="_blank">www.haptimap.org/</a><br />
 Forschungsprojekt an der Universität von Lund (Schweden), das alternativ zum Handy haptische, auditive und visuelle Interfaces  für Karten und Location Based Services entwicklet</p>
<p><a href="http://t3n.de/startups/tag/location%20based%20service/" target="_blank">t3n.de</a><br />
 Eine Liste von T3N: 8 Startups mit dem Tag &#8216;location based service&#8217;</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WEAVE 03.10 – Creative Suite 5</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/cs5-0310</link>
		<comments>http://www.weave.de/linklisten/cs5-0310#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 05:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linklisten]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Suite]]></category>
		<category><![CDATA[CS5]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>
		<category><![CDATA[Webentwicklung]]></category>

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Evolution einer Creative Suite
Noch nie kämpfte Adobe an so vielen Fronten wie heute. Das Release der neuen Creative Suite 5 nahm Interactive Developer Jens Franke zum Anlass, einen kritischen Ein- und Ausblick auf Adobes Tool Palette zu werfen. Zudem hat er interessante Informationsquellen zur CS5 zusammen getragen, die wir Ihnen an dieser Stelle an die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<h2><span style="color: #99cc00;">Evolution einer Creative Suite</span></h2>
<p>Noch nie kämpfte Adobe an so vielen Fronten wie heute. Das Release der neuen Creative Suite 5 nahm Interactive Developer Jens Franke zum Anlass, einen kritischen Ein- und Ausblick auf Adobes Tool Palette zu werfen. Zudem hat er interessante Informationsquellen zur CS5 zusammen getragen, die wir Ihnen an dieser Stelle an die Hand geben möchten.</p>
<p><strong>STARTPUNKT ADOBE</strong><br />
 <a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/" target="_blank">www.adobe.com/products/creativesuite/</a></p>
<p><strong>FLASH CS5 &amp; MULTI-TOUCH</strong><a href="http://tv.adobe.com/watch/adc-presents/multitouch-capabilities-of-flash-player-101/" target="_blank"><br />
 http://tv.adobe.com/watch/adc-presents/multitouch-capabilities-of-flash-player-101/</a><br />
 <a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/ui/Multitouch.html" target="_blank">http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/ui/Multitouch.html</a><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/flashplatform/2010/04/flash_applications_across_mult.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/flashplatform/2010/04/flash_applications_across_mult.html</a><br />
 <a href="http://theflashblog.com/?p=1975" target="_blank">http://theflashblog.com/?p=1975</a><br />
 <a href="http://vimeo.com/10723525">http://vimeo.com/10723525</a></p>
<p><strong>HILFREICHE TIPPS ZUM CODE HINTING IN FLASH CS5</strong><br />
 <a href="http://theflashblog.com/?p=1981" target="_blank">http://theflashblog.com/?p=1981</a><br />
 <a href="http://theflashblog.com/?p=2002" target="_blank">http://theflashblog.com/?p=2002</a></p>
<p><strong>HINTERGRUND-INFOS ZUM XFL-FORMAT</strong><br />
 <a href="http://theflashblog.com/?p=1986" target="_blank">http://theflashblog.com/?p=1986</a></p>
<p><strong>NEUHEITEN IN PHOTOSHOP CS5</strong><br />
 <a href="http://tv.adobe.com/watch/photoshop-20th-anniversary/contentaware-fill-sneak-peek/" target="_blank">http://tv.adobe.com/watch/photoshop-20th-anniversary/contentaware-fill-sneak-peek/</a><br />
 <a href="http://tv.adobe.com/watch/photoshop-20th-anniversary/puppet-warp-sneak-peek/" target="_blank">http://tv.adobe.com/watch/photoshop-20th-anniversary/puppet-warp-sneak-peek/</a><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/jnack/2010/05/video_new_blending_modes_in_photoshop_cs5.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/jnack/2010/05/video_new_blending_modes_in_photoshop_cs5.html</a></p>
<p><strong>NEUE WERKZEUGE IN ILLUSTRATOR CS5</strong><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/jnack/2010/05/vector_painting_hotness_in_illustrator_cs5.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/jnack/2010/05/vector_painting_hotness_in_illustrator_cs5.html</a><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/jnack/2010/05/illustrator_cs5_has_excellent_pixel_chops.html">http://blogs.adobe.com/jnack/2010/05/illustrator_cs5_has_excellent_pixel_chops.html</a></p>
<p><strong>EINFÜHRUNG IN FLASH CATALYST CS5</strong><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/dwinnie_fccs5.html?devcon=f2" target="_blank">www.adobe.com/devnet/logged_in/dwinnie_fccs5.html?devcon=f2</a><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/flashcatalyst/articles/flash_catalyst_best_practices.html?devcon=f4a" target="_blank">www.adobe.com/devnet/flashcatalyst/articles/flash_catalyst_best_practices.html?devcon=f4a</a></p>
<p><strong>STARTPUNKT FÜR DREAMWEAVER CS5</strong><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/sfegette_dwcs5.html" target="_blank">www.adobe.com/devnet/logged_in/sfegette_dwcs5.html</a><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/first_website_pt1.html" target="_blank">www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/first_website_pt1.html</a><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/introducing_new_css_layouts.html" target="_blank">www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/introducing_new_css_layouts.html</a><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/using_subversion_pt2.html" target="_blank">www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/using_subversion_pt2.html</a></p>
<p><strong>SPRY FRAMEWORK FOR AJAX</strong><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/spry/" target="_blank">www.adobe.com/devnet/spry/</a></p>
<p><strong>FEATURE-ÜBERSICHT ZU FIREWORKS CS5</strong><br />
 <a href="http://www.heathrowe.com/topfwcs5features.aspx" target="_blank">www.heathrowe.com/topfwcs5features.aspx</a><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/bbowman_fwcs5.html?devcon=f2a" target="_blank">www.adobe.com/devnet/logged_in/bbowman_fwcs5.html?devcon=f2a</a></p>
<p><strong>MOBILE WORKFLOW MIT FIREWORKS CS5 &amp; DEVICE CENTRAL CS5</strong><br />
 <a href="http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/mobile_workflows_fw_dc.html" target="_blank">www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/mobile_workflows_fw_dc.html</a></p>
<p><strong>INFORMATIONEN ZU PREMIERE PRO CS5 &amp; AFTER EFFECTS CS5</strong><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/genesisproject/" target="_blank">http://blogs.adobe.com/genesisproject/</a><br />
 <a href="http://tv.adobe.com/watch/learn-premiere-pro-cs5/using-final-cut-pro-with-adobe-premiere-pro/" target="_blank">http://tv.adobe.com/watch/learn-premiere-pro-cs5/using-final-cut-pro-with-adobe-premiere-pro/</a><br />
 <a href="http://tv.adobe.com/watch/after-effects-cs5-feature-tour/rotoscope-with-rotobrush/" target="_blank">http://tv.adobe.com/watch/after-effects-cs5-feature-tour/rotoscope-with-rotobrush/</a></p>
<p><strong>BENMARK CS5 64-BIT SUPPORT</strong><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/jnack/2010/04/photoshop_cs5_64-bit_benchmarks.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/jnack/2010/04/photoshop_cs5_64-bit_benchmarks.html</a><br />
 <a href="http://tv.adobe.com/watch/after-effects-cs5-feature-tour/64-bit-performance/" target="_blank">http://tv.adobe.com/watch/after-effects-cs5-feature-tour/64-bit-performance/</a></p>
<p><strong>64 BIT &amp; THIRD-PARTY-ERWEITERUNGEN</strong><br />
 <a href="http://createdigitalmotion.com/2010/03/not-everyone-pleased-to-see-after-effects-go-64-bit/" target="_blank">http://createdigitalmotion.com/2010/03/not-everyone-pleased-to-see-after-effects-go-64-bit/</a><br />
 <a href="http://createdigitalmotion.com/2010/03/adobe-on-the-64-bit-transition-plugs-will-be-ready-youll-be-happy/" target="_blank">http://createdigitalmotion.com/2010/03/adobe-on-the-64-bit-transition-plugs-will-be-ready-youll-be-happy/</a></p>
<p><strong>MIT ADOBE-VIDEO-TUTORIALS NEUE CS5-FEATURE LERNEN</strong><br />
 <a href="http://tv.adobe.com/de/" target="_blank">http://tv.adobe.com/de/</a></p>
<p><strong>FREEHAND RETTUNGSPAKET</strong><br />
 <a href="http://www.freefreehand.org/" target="_blank">www.freefreehand.org/</a></p>
<p><strong>WICHTIGE INFOS ZUR HITZIGEN DEBATTE ADOBE VERSUS APPLE <br />
&amp; DIE ZUKUNFT DER WEB-ENTWICKLUNG<br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/" target="_blank">www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/</a></p>
<p><a href="http://blogs.adobe.com/conversations/2010/02/open_access_to_content_and_app.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/conversations/2010/02/open_access_to_content_and_app.html</a><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/conversations/2010/04/adobe_air_on_the_android_platf.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/conversations/2010/04/adobe_air_on_the_android_platf.html</a><br />
 <a href="http://blogs.adobe.com/conversations/2010/04/moving_forward.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/conversations/2010/04/moving_forward.html</a></p>
<p><a href="http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler" target="_blank">http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler</a><br />
 <a href="http://daringfireball.net/2010/04/middleware_and_section_311" target="_blank">http://daringfireball.net/2010/04/middleware_and_section_311</a></p>
<p><a href="http://createdigitalmotion.com/2010/04/apple-scores-easy-points-against-flash-but-throws-debate-on-openness-off-the-rails/" target="_blank">http://createdigitalmotion.com/2010/04/apple-scores-easy-points-against-flash-but-throws-debate-on-openness-off-the-rails/</a></p>
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		<title>WEAVE 02.10 &#8211; Icons gestalten</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
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		<category><![CDATA[bartelme]]></category>
		<category><![CDATA[David Lanham]]></category>
		<category><![CDATA[Iconfactory]]></category>
		<category><![CDATA[Icons gestalten]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Jonas Rask]]></category>
		<category><![CDATA[Louie Mantia]]></category>
		<category><![CDATA[Philip Fuchslocher]]></category>
		<category><![CDATA[Turbomilk]]></category>

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Wegweiser im Miniaturformat
In der WEAVE 02.2010 zeigt Webdesigner Philip Fuchslocher, wie Sie Icons für den Desktop, das Web und das iPhone konzipieren und realisieren. Ergänzend dazu hat er Links für Sie zusammen getragen zu einigen nennenswerten Künstlern und Agenturen, die sich auf die Erstellung von Icons spezialisiert haben.
dlanham.com
 Der Designer und Künstler David Lanham entwickelt [...]]]></description>
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<h2><span style="color: #33cccc;">Wegweiser im Miniaturformat</span></h2>
<p><em>In der WEAVE 02.2010 zeigt Webdesigner Philip Fuchslocher, wie Sie Icons für den Desktop, das Web und das iPhone konzipieren und realisieren. Ergänzend dazu hat er Links für Sie zusammen getragen zu einigen nennenswerten Künstlern und Agenturen, die sich auf die Erstellung von Icons spezialisiert haben.</em></p>
<p><a href="http://dlanham.com/">dlanham.com</a><br />
 Der Designer und Künstler David Lanham entwickelt Icons und Illustrationen.</p>
<p><a href="http://mantia.me/">mantia.me</a><br />
 Louie Mantia gestaltet Icons für den Desktop und das iPhone.</p>
<p><a href="http://jonasraskdesign.com/">jonasraskdesign.com</a><br />
 Designer Jonas Rask stellt auf seiner Site ein Archiv mit Icons zum Herunterladen bereit.</p>
<p><a href="http://www.bartelme.at/">www.bartelme.at</a><br />
 Die österreichische Agentur bartelme design bietet Web- und Icon-Design.</p>
<p><a href="http://iconfactory.com/freeware/icon">iconfactory.com/freeware/icon</a><br />
 Auch die Iconfactory bietet etliche Icons als Freeware an.</p>
<p><a href="http://turbomilk.com/portfolio/icons/">turbomilk.com/portfolio/icons/</a><br />
 Die russische Agentur Turbomilk liefert Icon-Inspirationen in Masse auf ihrer Website und flickr.</p>
<p>Weitere Infos zum Thema „Favicons“ ﬁnden Sie unter <a href="http://www.favicons.de/">www.favicons.de</a><br />
 Das SmashingMagazine gibt zudem einige Anregungen zur Gestaltung von Favicons:<br />
 <a href="http://www.smashingmagazine.com/2007/01/31/inspire-yourself-50-remarkablefavicons/" target="_blank">www.smashingmagazine.com/2007/01/31/inspire-yourself-50-remarkablefavicons/</a></p>
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		<title>WEAVE 02.10 &#8211; Augmented Reality</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Klaas Bollhoefer]]></category>
		<category><![CDATA[Marker]]></category>
		<category><![CDATA[Realität]]></category>

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Die Welt wird EINE Scheibe
Ob mit Hilfe von Sensoren oder Markern – Augmented Reality erlebte 2009 einen gigantischen Hype. Aber wie gestalten wir sie, die erweiterte Realität? User Experience Professional Klaas Bollhöfer geht dieser Frage nach. Und da man AR am besten life erlebt, hier seine Links zum Artikel in kompakter Zusammenstellung. Ausgewählte Videos zum [...]]]></description>
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<h1><span style="color: #33cccc;">Die Welt wird EINE Scheibe</span></h1>
<p><em>Ob mit Hilfe von Sensoren oder Markern – Augmented Reality erlebte 2009 einen gigantischen Hype. Aber wie gestalten wir sie, die erweiterte Realität? User Experience Professional Klaas Bollhöfer geht dieser Frage nach. Und da man AR am besten life erlebt, hier seine Links zum Artikel in kompakter Zusammenstellung. Ausgewählte Videos zum Thema finden Sie <a href="http://www.weave.de/video/augmented0210">hier</a>.</em></p>
<p><strong> <span style="color: #33cccc;">Die Geschichte von AR</span></strong></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality">en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality</a><br />
 Wie so oft ein guter Startpunkt, um in das Thema und die Geschichte von Augmented Reality einzusteigen. Spannend ist insbesondere auch das Kapitel „References in Popular Culture“.</p>
<p><a href="http://www.icg.tugraz.at/%7Edaniel/HistoryOfMobileAR/">www.icg.tugraz.at/~daniel/HistoryOfMobileAR/</a><br />
 „History of Mobile Augmented Reality“. Ein sehr guter chronologischer Überblick mit vielen interessanten Links auf Studien und Forschungsberichte aus den Anfängen von Virtual und Augmented Reality.</p>
<p><span style="color: #33cccc;"> <strong>Blogs und Co.</strong></span></p>
<p><a href="http://gamesalfresco.com/">gamesalfresco.com/</a><br />
 Laut NYT „The leading Augmented Reality news blog“. Ein Muss, wenn man aktuell informiert sein will.</p>
<p><a href="http://www.ugotrade.com" target="_blank">www.ugotrade.com</a><br />
 Der Blog von Tish Shute, einer der visionären Köpfe hinter der Initiative, das Google Wave Federation Protocol als Basis für ein offenes AR Framework zu nutzen (mit vielen Infos und dem aktuellen Status Quo). Tish führt darüber hinaus hervorragende Interviews mit führenden AR-Masterminds, teils zwar sehr lang, immer absolut lesenswert.</p>
<p><a href="http://www.augmentedplanet.com" target="_blank">www.augmentedplanet.com</a><br />
 Eine weitere gute Quelle, um über die aktuellen Trends, Themen und Entwicklungen von AR informiert zu bleiben.</p>
<p><a href="http://www.petitinvention.wordpress.com/">www.petitinvention.wordpress.com</a><br />
 Der Blog des Designers Mac Funamizu, der u.a. das „Looking Glass“ Konzept kreiert hat, eine Art digitale Leselupe, die die Welt um uns erweitert, erklärt und kontextualisiert.</p>
<p><a href="http://delicious.com/klabol/augmentedreality">delicious.com/klabol/augmentedreality</a><br />
 Weit mehr als 200 Links zum Thema, die Klaas Bollhoefer seit Jahren zum Thema recherchiert und aggregiert. Die wirklich spannenden Sachen landen auch in Zukunft hier. <img src='http://www.weave.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="Icon Wink in " class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>Sensor-basierte AR-Lösungen</strong></span></p>
<p><a href="http://www.wikitude.org" target="_blank">www.wikitude.org</a><br />
 Der Wikitude World Browser der Firma Salzburger Firma Mobilizy. Neben der geo-lokalisierten Darstellung von Wikipedia-Einträgen, Panoramio-Bildern oder Qype-Empfehlungen werden in der Version 4 auch YouTube-Videos, lokale Suchergebnisse von Google oder Tweets als Layer im Kamerabild des Smartphones dargestellt. Erhältlich für Android und iPhone 3GS.</p>
<p><a href="http://www.layar.com/">www.layar.com</a><br />
 Layar gilt als DER AR Browser. Es existieren aktuell mehr als 300 Dienste und Datenquellen, die als grafisches Overlay über das Kamerabild gelegt werden können und unsere Umwelt kontextualisieren. Auch 3D-Objekte sind in der Version 3.0 integrierbar. Erhältlich für Android und iPhone 3GS, weitere in Planung.</p>
<p><a href="http://www.chemicalwedding.tv/cyclopedia.html">www.chemicalwedding.tv/cyclopedia.html</a><br />
 Cyclopedia. Eine weitere Sensor-basierte AR Applikation für das iPhone 3GS, die Wikipedia-Einträge über die Realität legt.</p>
<p><a href="http://bionic-eye.com/">bionic-eye.com/</a><br />
 Bionic Eye stellt Restaurants, Fast-Food Filialen, Supermärkte, etc. dar.</p>
<p><a href="http://acrossair.com/">acrossair.com/</a><br />
 Acrossair ist eine auf AR-Lösungen für das iPhone spezialisierte Firma aus London. Die bekannteste Applikation ist sicherlich „Nearest Tube“, die die nächsten Stationen des Londoner U-Bahn-Netzes im Display zeigen und einem den Weg weisen.</p>
<p><a href="http://www.twitter-360.com" target="_blank">www.twitter-360.com</a><br />
 Twitter 360 war die erste AR Applikation für das iPhone 3GS, die Twitter´s neue Geotagging-Funktion nutzt, um die Tweets von Freunden per AR darzustellen.</p>
<p><a href="http://i.document.m05.de/?p=685">i.document.m05.de/?p=685</a><br />
 Kurz nach Twitter 360 hat Matthias Zöllner vom Fraunhofer IGD in Darmstadt seine Applikation TwittARound im Apple Appstore publiziert, die vergleichbar zu Twitter 360 Tweets in der Realität verortet.</p>
<p><a href="http://intridea.com/posts/use-augmented-reality-to-find-your-vehicle-with-car-finder-for-iphone">intridea.com/posts/use-augmented-reality-to-find-your-vehicle-with-car-finder-for-iphone</a><br />
 Car Finder ist eine von zahlreichen artverwandten Applikationen, die es erlaubt, das eigene Auto zu markieren, um es später per AR-Wegweiser wiederzufinden.</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>AR Games</strong></span></p>
<p><a href="http://www.xmgstudio.com/?page_id=406">www.xmgstudio.com/?page_id=406</a><br />
 Pandemica: Virenjagd im eigenen Wohnzimmer.</p>
<p><a href="http://arghgame.com/">arghgame.com/</a><br />
 ARGH: Geisterjagd im eigenen Wohnzimmer. Echt gruselig!</p>
<p><a href="http://www.parallelkingdom.com" target="_blank">www.parallelkingdom.com</a><br />
 Parallel Kingdom. Die Welt wird zum Rollenspiel. Wenn auch noch nicht als AR Applikation realisiert (sondern kartenbasiert) zeigt diese Applikation, wo vielleicht noch Potenziale von AR Games liegen.</p>
<p><a href="http://sudokugrab.blogspot.com/">sudokugrab.blogspot.com/</a><br />
 Sudoku Grab. Ein ganz anderer Ansatz. Mit Sudoku Grab kann jedes Sudoku-Rätsel entweder abfotografiert oder direkt per AR gespielt und gelöst werden. Für die, die anfangen, zu verzweifeln. <img src='http://www.weave.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="Icon Wink in " class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://ardrone.parrot.com/parrot-ar-drone/en">ardrone.parrot.com/parrot-ar-drone/en</a><br />
 Ein ferngesteuerter Helikopter, der per WLAN das Kamerasignal seiner eingebauten Cam an ein iPhone schickt, auf dem man dann AR Games spielen kann (aus Sicht des Helikopters). Verrückt war gestern!</p>
<p><strong><span style="color: #33cccc;">Marker-basierte AR-Lösungen</span></strong></p>
<p><a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/">ge.ecomagination.com/smartgrid/</a><br />
 Der Klassik: Das Smartgrid vom General Electrics. Wundervoll animierte 3D-Szenen klappen aus dem AR-Marker und lassen sich vor der Webcam betrachten. Mit der Durchbruch für AR in den Medien, Teil einer sehr erfolgreichen Kampagne.</p>
<p><a href="http://www.esquire.com/the-side/feature/augmented-reality-technology-110909">www.esquire.com/the-side/feature/augmented-reality-technology-110909</a><br />
 Esquire Magazin. „How to augment a print magazine?“</p>
<p><a href="http://teenagers.colorsmagazine.com/">teenagers.colorsmagazine.com/</a><br />
 In der Ausgabe 76 „Teenagers“ verlängert das Colors Magazine seine Reportagen und Artikel um Video-Beiträge in die erweiterte Realität des Internets. Verschiedene AR-Marker dienen als Auslöser für das so kreirte multimediale Gesamterlebnis.</p>
<p><a href="http://www.wallpaper.com/ar">www.wallpaper.com/ar</a><br />
 Auch das Wallpaper Magazine springt auf diesen Zug auf und bringt AR-Marker in einer ihrer letzten Ausgaben.</p>
<p><a href="http://www.bmw.co.uk/bmwuk/augmented_reality/homepage">www.bmw.co.uk/bmwuk/augmented_reality/homepage</a><br />
 Marker-basierte Kampagne von BMW für den Z4. Das 3D-Auto, das auf dem Marker erscheint kann mit dem Cursor-Tasten gesteuert werden.</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">avatar.mcdonalds.com/ </span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GF54L-mS5wk" target="_blank">www.youtube.com/watch?v=GF54L-mS5wk</a><br />
 McDonalds hat im Zuge der Film-Promotion für das Kinoerlebnis des Jahres 2009/2010 „Avatar“ auf Burgerpackungen AR-Marker abgedruckt. Per Webcam kann man in der Welt von Pandora damit drei 3D-Games spielen und stößt an die Grenzen der Nutzbarkeit dieser Art von AR-Lösungen.</p>
<p><a href="http://www.adidas.com/originals/us/#/content/augmented-reality-teaser">www.adidas.com/originals/us/#/content/augmented-reality-teaser</a><br />
 adidas erweitert dieses Konzept und „packt“ in seiner neuen Sneaker Kollektion die AR-Marker auf die Laschen der Turnschuhe. Diese dienen dann als Controller in einer 3D-Spielewelt.</p>
<h5><span style="color: #33cccc;"><strong>Die Zukunft von AR</strong></span></h5>
<p><a href="http://www.google.com/mobile/goggles" target="_blank">www.google.com/mobile/goggles</a><br />
 Google Goggles: „Use pictures to search the web“. Ist das die Vorstufe einer umfassenden und offenen AR-Plattform des Web-Giganten? <br />
 Kurzes Video auf YouTube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hhgfz0zPmH4">www.youtube.com/watch?v=Hhgfz0zPmH4</a></p>
<p><a href="http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense">www.pranavmistry.com/projects/sixthsense</a><br />
 „Sixth Sense“, ein Forschungsprojekt des MIT. Sixth Sense ist ein gestengesteuertes AR-System, dass digitale Informationen auf die Realität projiziert. <br />
 Ein Video dazu: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZfV4R4x2SK0">www.youtube.com/watch?v=ZfV4R4&#215;2SK0</a></p>
<p><a href="http://www.ray-ban.com/france" target="_blank">www.ray-ban.com/france</a><br />
 Der „Virtual Mirror“ von Ray Ban erlaubt einem das Anprobieren von virtuellen Sonnenbrillen direkt per Webcam von zu Hause</p>
<p><a href="http://www.tobi.com/editorial/tobi-blog/1039-try-it-on-in-our-virtual-dressing-room">www.tobi.com/editorial/tobi-blog/1039-try-it-on-in-our-virtual-dressing-room</a><br />
 Weitergedacht hat dies Prinzip tobi.com mit der Lösung „Fashionista“, mit der man Kleidung virtuell anprobieren kann. Per Gestenerkennung kann in der Applikation zudem navigiert werden. Freunden können Fotos geschickt werden, um deren Meinung einzuholen. Hierzu auch: „The Future of Shopping“ von Cisco: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jDi0FNcaock">www.youtube.com/watch?v=jDi0FNcaock</a></p>
<p><a href="http://itacitus.org/">itacitus.org/</a><br />
 „Reality Filtering“ Konzept des Fraunhofer IGD, Darmstadt. Augmented Reality im Umfeld des (Kultur-)Tourismus.</p>
<p><a href="http://www.tat.se/">www.tat.se</a><br />
 Konzeptstudie „Augmented ID“. Was wäre, wenn wir unser digitales Profil als Aura mit uns tragen? <br />
 Video dazu hier: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0">www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0</a></p>
<p><a href="http://www.earthmine.com/">www.earthmine.com</a><br />
 Earthmine vermisst unsere Welt (aktuell amerikanische Metropolen) in 3D, mit einer Google Street View vergleichbaren Kameratechnik und stellt diese Daten für die positionsgenaue Platzierung von bspw. virtuellen Objekten im realen Raum zur Verfügung. Anwendungsbeispiel im Web: <a href="http://www.wildstylecity.com/">www.wildstylecity.com</a></p>
<p><a href="http://www.vuzix.com/iwear/products_wrap920ar.html">www.vuzix.com/iwear/products_wrap920ar.html</a><br />
 Die erste AR-Brille: Vuzix Wrap 920AR.</p>
<p><a href="http://www.engr.washington.edu/facresearch/highlights/ee_contactlens.html">www.engr.washington.edu/facresearch/highlights/ee_contactlens.html</a><br />
 „Contact Lenses for Superhuman Vision“, ein Forschungsprojekt der University of Washington. <br />
 Video hierzu: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qdlLVMGXSQk">www.youtube.com/watch?v=qdlLVMGXSQk</a>.</p>
<p>Für Robert Rice sind das die Anfänge von Level 4 AR (s. nächster Link-Tipp).</p>
<p><a href="http://curiousraven.squarespace.com/future-vision/2009/3/20/augmented-vision-and-the-decade-of-ubiquity.html">curiousraven.squarespace.com/future-vision/2009/3/20/augmented-vision-and-the-decade-of-ubiquity.html</a><br />
 „Augmented Vision and the Decade of Ubiquity“: ein visionärer Artikel von Robert Rice über unsere Zukunft in einer erweiterten Realität. Unbedingt lesen! Viele interessante weiterführende Links im Artikel.</p>
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		<title>WEAVE 02.10 – App-Entwicklung</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:00:18 +0000</pubDate>
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Interaktiver Goldrausch
Wie konzipiere, realisiere und vermarkte ich meine iPhone- oder iPad-App? Interactive Developer Jens Franke gibt in der WEAVE 02.2010 einen Überblick über die wichtigsten Tools. Hier seine Liste mit wichtigen Links zum Artikel: 
WERKZEUGE FÜR ENTWICKLER
 
http://developer.apple.com/iphone/
 Apple – natürlich Anlaufstelle Nummer 1.
http://three20.info/
 Das selbsternannte Schweizermesser für Objective-C Entwicklung
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone
 http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/
 http://theflashblog.com/?cat=50
 Hier gibt es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<h1><span style="color: #33cccc;">Interaktiver Goldrausch</span></h1>
<p><em>Wie konzipiere, realisiere und vermarkte ich meine iPhone- oder iPad-App? Interactive Developer Jens Franke gibt in der WEAVE 02.2010 einen Überblick über die wichtigsten Tools. Hier seine Liste mit wichtigen Links zum Artikel: </em><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><span style="color: #33cccc;">WERKZEUGE FÜR ENTWICKLER<br />
 </span></strong></p>
<p><a href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/</a><br />
 Apple – natürlich Anlaufstelle Nummer 1.</p>
<p><a href="http://three20.info/" target="_blank">http://three20.info/</a><br />
 Das selbsternannte Schweizermesser für Objective-C Entwicklung</p>
<p><a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone" target="_blank">http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone</a><br />
 <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/</a><br />
 <a href="http://theflashblog.com/?cat=50" target="_blank">http://theflashblog.com/?cat=50</a><br />
 Hier gibt es erste Informationen zu Flash CS5.</p>
<p><a href="http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html" target="_blank">http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html</a><br />
 <a href="http://blogs.unity3d.com/2010/01/20/unity-and-mobile/" target="_blank">http://blogs.unity3d.com/2010/01/20/unity-and-mobile/</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson1" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson1</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson2" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson2</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson3" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson3</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson4" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson4</a><br />
 <a href="http://www.tinytimgames.com/2010/01/10/the-unityobjective-c-divide/" target="_blank">http://www.tinytimgames.com/2010/01/10/the-unityobjective-c-divide/</a><br />
 <a href="http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23557" target="_blank">http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23557</a><br />
 Wichtige Links zu Unity for iPhone &#8211; ausgereifte IDE für 2D und vor allem 3D-Spiele</p>
<p><a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" target="_blank">http://www.cocos2d-iphone.org/</a><br />
 <a href="http://www.bit-101.com/blog/?p=2138" target="_blank">http://www.bit-101.com/blog/?p=2138</a><br />
 Cocos2D &#8211; ein Framework, dass sehr hilfreich für die Entwicklung von  2D-Spielen ist</p>
<p><a href="http://www.openframeworks.cc/" target="_blank">http://www.openframeworks.cc/</a><br />
 <a href="http://memo.tv/ofxiphone" target="_blank">http://memo.tv/ofxiphone</a><br />
 <a href="http://www.openframeworks.cc/setup/iphone" target="_blank">http://www.openframeworks.cc/setup/iphone</a><br />
 <a href="http://memo.tv/openframeworks_on_iphone_sample_1" target="_blank">http://memo.tv/openframeworks_on_iphone_sample_1</a><br />
 <a href="http://www.jeffcrouse.info/news/ideas/openframeworks-on-iphone/" target="_blank">http://www.jeffcrouse.info/news/ideas/openframeworks-on-iphone/</a><br />
 <a href="http://robertcarlsen.net/2009/05/31/using-openframeworks-for-iphone-dev-757" target="_blank">http://robertcarlsen.net/2009/05/31/using-openframeworks-for-iphone-dev-757</a><br />
 openFrameworks ist eine C++ Bibliothek für kreative Programmierung und  bietet ebenfalls Erweiterungen für die iPhone-Entwicklung</p>
<p><a href="http://luckybite.com/iprocessing/" target="_blank">http://luckybite.com/iprocessing/</a><br />
 iProcessing – die Portierung der beliebten designorientierten  Programmiersprache</p>
<p><a href="http://www.kevincallahan.org/software/accessorizer.html" target="_blank">http://www.kevincallahan.org/software/accessorizer.html</a><br />
 Das Zusatztool für Entwickler Accessorizer spart nervige Schreibarbeit  und somit auch viel Zeit</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>WERKZEUGE FÜR&#8217;S MARKETING</strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8</a><br />
 App um die aktuelle Charts-Platzierung zu verfolgen</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>ALTERNATIVEN ZU NATIVEN APPS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.apple.com/webapps/" target="_blank">http://www.apple.com/webapps/</a><br />
 <a href="http://code.google.com/p/iui/" target="_blank">http://code.google.com/p/iui/</a><br />
 <a href="http://jqtouch.com/" target="_blank">http://jqtouch.com/</a><br />
 <a href="http://www.evotech.net/blog/2009/12/web-development-for-the-iphone-html-css-support/" target="_blank">http://www.evotech.net/blog/2009/12/web-development-for-the-iphone-html-css-support/</a><br />
 Wer sich in Sachen Web Apps informieren möchte, sollte bei Apple beginnen und kann sich dann bspw. mit den hier empfohlenen Links weiter dem Thema nähern.</p>
<p><a href="http://www.readwriteweb.com/archives/13_tools_for_building_your_own_iphone_app.php" target="_blank">www.readwriteweb.com/archives/13_tools_for_building_your_own_iphone_app.php</a><br />
 Weitere alternative Wege um iPhone-Apps zu entwickeln</p>
<p><a href="http://joehewitt.com/post/ipad/" target="_blank">http://joehewitt.com/post/ipad/</a><br />
 <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2010/01/28/some-personal-thoughts-on-apple-and-the-trend-towards-closed-platforms/" target="_blank">http://www.mikechambers.com/blog/2010/01/28/some-personal-thoughts-on-apple-and-the-trend-towards-closed-platforms/</a><br />
 <a href="http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/" target="_blank">http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/</a><br />
 <a href="http://apdevblog.com/why-the-web-used-to-need-flash-and-might-not-need-it-anymore/" target="_blank">http://apdevblog.com/why-the-web-used-to-need-flash-and-might-not-need-it-anymore/</a><br />
 <a href="http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/02/my_thoughts_on.html" target="_blank">http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/02/my_thoughts_on.html</a><br />
 Lesenswerte Artikel zum Thema iPad und dem Streit zwischen Apple und  Adobe über den Flash Player</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>WERKZEUGE FÜR DESIGNER</strong></span></p>
<p><a href="http://www.teehanlax.com/blog/2009/06/18/iphone-gui-psd-30/" target="_blank">http://www.teehanlax.com/blog/2009/06/18/iphone-gui-psd-30/</a><br />
 iPhone GUI PSD 3.0</p>
<p><a href="http://graffletopia.com/stencils/413" target="_blank">http://graffletopia.com/stencils/413</a><br />
 Erweiterungen für Wireframes von iPhone Apps für OmniGraffle</p>
<p><a href="http://www.zambetti.com/projects/liveview/" target="_blank">www.zambetti.com/projects/liveview/</a><br />
 LiveView for iPhone &#8211; Mobile Application Design &amp; Prototyping Tool</p>
<p>[Wer mehr über Prototyping- und Wireframing-Tools erfahren möchte, kann die WEAVE-Artikel »Alleskönner für Spezialisten« (WEAVE  01.2010, Seite 90 ff.) oder »Prototyping« (WEAVE 06.2009, Seite 102 ff.) bzw. die Linklisten unter <a href="http://www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110">www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110</a> und <a href="http://www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110">www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110</a> anschauen.]</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>BUCHTIPPS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.iphonedevbook.com/" target="_blank">www.iphonedevbook.com/</a><br />
 Beginning iPhone 3 Development</p>
<p><a href="http://is.gd/9GLJD" target="_blank">http://is.gd/9GLJD</a><br />
 Cocoa Programming for Mac OS X</p>
<p><a href="http://is.gd/9GM3a" target="_blank">http://is.gd/9GM3a</a><br />
 More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>BLOGS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.tolleapps.de/" target="_blank">www.tolleapps.de</a><br />
 <a href="http://tapfancy.com/" target="_blank">http://tapfancy.com/</a><br />
 <a href="http://www.benm.at/" target="_blank">www.benm.at</a><br />
 Hier finden Sie inspirierende Apps mit teilweise sehr guten Interface-  und Interaktionsdesigns</p>
<p><a href="http://iphoneincubator.com/blog/" target="_blank">http://iphoneincubator.com/blog/</a><br />
 <a href="http://cocoawithlove.com/" target="_blank">http://cocoawithlove.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphoneflow.com/" target="_blank">www.iphoneflow.com</a><br />
 Tipps &amp; Tricks für Entwickler</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>FOREN</strong></span></p>
<p><a href="http://stackoverflow.com/" target="_blank">http://stackoverflow.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphonedevsdk.com/" target="_blank">www.iphonedevsdk.com</a><br />
 <a href="http://devforums.apple.com/index.jspa" target="_blank">http://devforums.apple.com/index.jspa</a><br />
 <a href="http://www.osxentwicklerforum.de/index.php" target="_blank">www.osxentwicklerforum.de/index.php</a></p>
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