Content WEAVE 04.2011

Ab 18. Juli gibt es die WEAVE 04.2011 am Kiosk!
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FEED
»Thinking Spaces«: Globaler Stadtplan von Hi-ReS! London // iOS 5: So arbeitet es sich mit dem neuen SDK // HTML5-Editoren: Artifacts »Purple« // OFFF 2011: Bericht aus Barcelona // Bitcoin: Was taugt die digitale Währung? // Geodaten-Skandälchen: Apples Datenfang macht kreativ! // Projekte aus Lehre und Forschung // Chronik: Wissenswertes und Kurioses aus zwei Monaten // Terminkalender
TRENDS
Interactive-Branche: Das sind die neuen Jobs Medienarbeiter tummeln sich auf einem schwer überschaubaren Arbeitsmarkt. Der technische Wandel verschiebt die Job-Schwerpunkte. WEAVE fragte Freelancer: Was machen Sie eigentlich und wie nennen Sie das?
Mikrokampagnen Haben die großen Webspecials ausgedient? Patrik de Jong sichtete interaktive Kleinstkampagnen und fand heraus: Das Format sorgt per Social Media für Reichweite und ersehnte Long-Tail-Effekte
Independent-Spiele Dank neuer Entwicklungstools und Game-Engines lassen sich Spiele heute mit wenig Programmierkenntnissen umsetzen. WEAVE zeigt nischige und charmante Looks und Konzepte
Disability Design Barrierefreiheit hat im Internet eine lange Tradition. Einige Designforscher stellen Behinderung in den Mittelpunkt, um Produkte für den Massenmarkt zu kreieren. WEAVE zeigt Beispiele >>>Linkliste Disability Inspired Design
PROJECTS
3-D-Browser-Action-Game: »Delta Strike« Mittendrin in der Entwicklung seines ersten 3-D-Browser-Spiels befindet sich das Start-up Pro 3 Games: WEAVE berichtet über den Gründungsprozess und zeigt, wie die Web-3-D-Engine mittels Adobes 3-D-Flash-API Molehill entstand
re:publica 11: Die Twitter-Wall Die Twitter-Wall der re:publica 11 war ein echter Hingucker. Das Hamburger Designstudio Precious brachte die crowdsensitive Weltkarte auf die Leinwand. Wir erläutern die Programmierung in Processing und openFrameworks sowie das Tweet-Handling
TUTORIALS
jQuery Mobile & TYPO3 Patrick Lobacher zeigt, wie Sie mittels jQuery Mobile und TYPO3 eine mobile Website für alle Endgeräte umsetzen
3D mit Canvas René Schulze baut mittels des HTML5-Elements Canvas 3-D-Objekte und erläutert die Transformation von 2D zu 3D
Projektvideos planen & umsetzen Von der Konzeption bis zum Schlussschnitt: David Starmann sagt, worauf es bei einer guten Videodokumentation ankommt
TOOLS
Web Analytics Google, etracker und Co eignen sich vorzüglich, um Websites auf Erfolg zu trimmen. Doch wie deutet man den Zahlensalat? Anna Brocke sorgt anhand von Praxisbeispielen für Durchblick
Farbe im Web Philip Fuchslocher bringt Licht ins Regelwerk der Farben und fragte Usability-Expertin Karen Lindemann, welche Gesetze Webdesigner im Namen der User Experience beachten müssen
Sounddesign für Games und Apps Kaum ein funktionierendes Gameplay ohne die klingenden Stimmungsmacher im Hintergrund. Olaf Bartsch stellt professionelle Audio-Engines vor und gibt eine Einführung in Konzept, Design und Handling von Sounds und Trailern
Lektüre Datenvisualisierung, generative Kunst & Processing, flexibles Webdesign, Gesten & Mimik im Interaktionsdesign und Buchtipps rund ums kreative Change Management
LIFE
Facebook R.I.P. Gesichtserkennung war der jüngste Streich. Wir meinen: Es ist Zeit für einen Nachruf auf den »Einsamen Riesen« Facebook
Anonymous Die New Yorker Anthropologin Gabriella Coleman im Interview
Politik 2.0 Timour Chafik nahm die Formen politischer Meinungsbildung im Web unter die Lupe und sprach mit dem niederländischen FabLab- und OpenGov-Aktivisten Ton Zijlstra
Cyber-Krieg Die Frage, wann eine Cyber-Attacke als Kriegshandlung zu werten ist, flammt gerade wieder auf. Ein Stuxnet-Rückblick und ein Interview mit dem Sicherheitsforscher Sandro Gaycken









