Das aktuelle Heft 01.2013
Seit dem 19. Januar gibt es die WEAVE 01.2013 am Kiosk!
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FEED
Red Paper Heart: Design against Depression // smARtDUINO & Retina-Bildbearbeitung // Processing-Erfinder Ben Fry kommentiert Version 2.0 // Projekte aus Lehre und Forschung // Interactive-Trends 2013 // Terminkalender // Chronik: Wissenswertes und Kurioses aus zwei Monaten
TRENDS
Videokonzepte
Der virale Effekt von Videoclips ist unbestritten – doch ist nicht alles, was sich bewegt, auch werbewirksam. Bertram Gugel sagt, was in der konzeptionellen Videovermarktung geht und wie man das Material angesichts von HTML5 und JavaScript einbindet >>>Linkliste
Stadt-Interfaces
Ach, das Urbane! Zu oft kontrastiert dieses Lebensgefühl mit der Lebenswirklichkeit. Und so erfindet der »City User« Lebensqualität, spielt, flaniert, cruist, entwickelt die Stadt. WEAVE zeigt die interaktiven Schnittstellen >>>Linkliste
Augmented Reality
Viele Verlage und Kataloganbieter peppen mit AR-Apps ihre Auflagen auf. Knallharten Mehrwert entfaltet die Technik in der Industrie, denn die neuen AR-Brillen werden gebrauchstauglich. WEAVE stellt sie und die aktuellen AR-Browser vor >>>Linkliste
PROJECTS
Hoffmeister-Lampen-Messeauftritt
Eine Touch-Wall mit Crossplatform-Anbindung für eines der Top-Unternehmen im Bereich Gebäudebeleuchtung, so lautete der Auftrag: Sensory-Minds realisierte das Produktportfolio und programmierte die Apps in Adobe AIR, Flash und Flex >>>Linkliste & Code
»Skoobe«: Portierung von iOS nach Android
Die Lese-App läuft jetzt auch auf Gingerbread, JellyBean und Co. Envis precisely passte das User Interface an, und die Skoobe GmbH schrieb eine C-Library, die alle Plattformen bedient >>>Linkliste & Quellcode
FIFA Development Globe
Der Fußballverband hat eine interaktive Datenvisualisierung ins Netz gestellt, die das weltweite Engagement der FIFA aufschlüsselt. Medienfabrik Moritz Stefaner, Jens Franke und Studio NAND ordneten die Datensätze und inszenieren sie mittels Flash, Java und Processing
TUTORIALS
Processing 2.0
Cedric Kiefer spielt Videos in einem HD-Panorama ab, baut 3-D-animierte Fernseherwände und manipuliert Clips mit Shadern >>>Quellcode
FaceOSC & Arduino
Jeremy Tai Abbett und Franziska Hübler steuern einen Servomotor mit der Augenbraue >>>Quellcode
CreateJS
Saban Ünlü portiert ein Flash-Casual-Game in die HTML5-Welt >>>Quellcode
TOOLS
Neurodesign
Begriffe wie »Intuitive Bedienung« und »Natural User Interface« legen es eigentlich nahe – doch richtig durchdacht geht das Interaction Design nicht vor, um die unterschwellige Wahrnehmung der User zu antizipieren. Wir stellen theoretische Ansätze und praktische Konsequenzen der jungen Disziplin vor >>>Linkliste
Interaktive Landkarten
Google Maps lohnt sich nicht für alle Websites, denn die kommerzielle Nutzung kann schnell teuer werden. Daniel Schilling sichtet die Konkurrenz und erklärt, wie man statische Karten individuell anpasst >>>Linkliste
Lektüre
iPad akademisch; Grundprinzipien interaktiver Visualisierung; C64: die Programmierkultur der 1980er Jahre und Experten-Buchtipps zur Kulturgeschichte des Interaction Designs
LIFE
Start-ups der Welt
Risikokapital gibt es nicht nur im Silicon Valley, inzwischen können viele Großstädte eine hochaktive Gründerszene vorweisen. Wo sind die Startbedingungen am besten? WEAVE hat den jüngsten »Startup Genome Report« gelesen und bat Gründer und Gründerberater um eine Einschätzung
Open Government
Hamburg hat seit Oktober sein Transparenzgesetz, das als wegweisend für die Open-Data-Kultur der deutschen Behörden gelten soll. Was steckt dahinter? >>>Linkliste
Computerkunst
Digitale Künstler schaffen sich ihre eigenen Ausstellungsorte und -anlässe. Und sicher gibt es auch digitales Kunsthandwerk und Computer-Kleinkunst. Wir zeigen Beispiele >>>Linkliste






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