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	<title>Weave &#187; Generative Design</title>
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	<description>Webdesign, Konzeption &#38; Development</description>
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		<title>WEAVE 06.09 – Generative Gestaltung</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 05:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fwolf</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Generative Design]]></category>
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		<category><![CDATA[WEAVE 06.2009]]></category>

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Natürliche Intelligenz
Generative Gestaltung fasziniert seit Jahren durch ihren enormen Output. Aber bringt sie die Gestaltung im Sinne einer neuen Ästhetik oder Formsprache weiter? Der Designer Julian Koschwitz hinterfragt in der WEAVE 06.2009 kritisch die aktuellen Entwicklungen und regt dazu an, die der Natur zugrunde liegenden Strukturen und Algorithmen als Inspirationsquelle zu nutzen. Eine Linkliste mit [...]]]></description>
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<h2><span style="color: #339966;">Natürliche Intelligenz</span></h2>
<p>Generative Gestaltung fasziniert seit Jahren durch ihren enormen Output. Aber bringt sie die Gestaltung im Sinne einer neuen Ästhetik oder Formsprache weiter? Der Designer Julian Koschwitz hinterfragt in der WEAVE 06.2009 kritisch die aktuellen Entwicklungen und regt dazu an, die der Natur zugrunde liegenden Strukturen und Algorithmen als Inspirationsquelle zu nutzen. Eine Linkliste mit interessanten Beispielen in dieser Richtung hat er im Folgenden zusammen gefasst <span style="color: #808080;">(übrigens: wir haben Joshua Davis bei der Adobe Max Anfang Oktober in Los Angeles getroffen – er ist ja seit Jahren derjenige, der für die Ausübung generativen Designs schlechthin steht – und ein <a href="http://www.weave.de/video/weave-06-09-interview-mit-joshua-davis">Video-Interview</a> mit ihm geführt&#8230;)</span>:</p>
<p><a href="http://www.james-thompson.co.uk/Main_Work_GenerativeTypography.html">www.james-thompson.co.uk/Main_Work_GenerativeTypography.html</a></p>
<p>Das generative Typo-Experiment von James Thompson basiert auf Strukturen von Viren</p>
<p><a href="http://www.opensysdesign.com. " target="_blank">www.opensysdesign.com</a></p>
<p>Branching-Projekt von Marco Vanucci, bei dem Gebäude auf Grundlage von mathematischen Formel geformt werden, die das Wachstum von Ästen beschreiben</p>
<p><a href="tinyurl.com/n5yxus">tinyurl.com/n5yxus</a></p>
<p>Resolution Wall ist ein Architektur-Experiment an der ETH Zürich, bei dem die optimale Architektur eines Gebäudes auf Basis generativer Algorhitmen berechnet wurde</p>
<p><a href="http://www.interaktivegestaltung.net">www.interaktivegestaltung.net</a></p>
<p>Michael Schmitz’ Schriften in seinem Projekt »genoTyp« basieren auf genetischen Regeln</p>
<p><a href="http://www.james-thompson.co.uk">www.james-thompson.co.uk</a></p>
<p>Typografische Experimente von James Thompson, denen virale Strukturen zugrundeliegen</p>
<p><a href="tinyurl.com/cme2ob">tinyurl.com/cme2ob</a></p>
<p>Mitchell Whitelaw programmierte auf Basis des nach dem Mathematiker Murray Eden benannten Eden-Modells (1961) zur Berechnung des Zellwachstums eine Anwendung, die den Buchstaben &#8220;D&#8221; ornamental mit Ranken durchwachsen lässt</p>
<p><a href="http://www.jorislaarman.com">www.jorislaarman.com</a></p>
<p>Der Bone Chair des Designers Joris Laarman folgt der Frage, wie Stühle wachsen würden, hätten sie Knochen</p>
<p><a href="http://www.theverymany.net">www.theverymany.net</a></p>
<p>Die New Yorker Agentur theverymany  experimentiert viel mit generativer Gestaltung. Zum Beispiel kreirte sie so die Skulpturen „Echinoids“</p>
<p><a href="http://www.levitated.net">www.levitated.net</a></p>
<p>Auf der Website des Medienkünstlers Jared Tarbell sind viele interessante Kunstwerke zu finden, die mittels generativer Gestaltung entstanden und sich die Natur zum Vorbild oder zur Inspiration nehmen</p>
<h3>Tools, die generative Gestaltung einfach ermöglichen</h3>
<p><a href="http://scriptographer.org">scriptographer.org</a></p>
<p>Illustrator-Plug-In Scriptographers von Jürg Lehni für generative Gestaltung</p>
<p><a href="Processing.org">Processing.org</a></p>
<p>&#8220;Processing is an open source programming language and environment for people who want to program images, animation, and interactions.&#8221;</p>
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