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	<title>Weave &#187; iPhone</title>
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	<description>Webdesign, Konzeption &#38; Development</description>
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		<title>WEAVE 04.2011 – Danke, Apple!</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 15:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Über Apples Praxis des Datensammelns kann man sich entweder gepflegt aufregen oder aber selber aktiv werden: Apples gesammelte Daten stehen auch jedem iPhone-Nutzer selbst zur Verfügung &#8211; und der kann diese Geo-Informationen schließlich auch kreativ nutzen. Creative Coder Cedric Kiefer kommentiert in der aktuellen Ausgabe (WEAVE 04/11, ab 18. Juli am Kiosk) Apples vermeintlich unrühmliche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --><a href="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/07/3-berlin.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5160" title="#3-berlin" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/07/3-berlin.jpg" alt="" width="570" height="416" /></a></p>
<p>Über Apples Praxis des Datensammelns kann man sich entweder gepflegt aufregen oder aber selber aktiv werden: Apples gesammelte Daten stehen auch jedem iPhone-Nutzer selbst zur Verfügung &#8211; und der kann diese Geo-Informationen schließlich auch kreativ nutzen. Creative Coder Cedric Kiefer kommentiert in der aktuellen Ausgabe (WEAVE 04/11, ab 18. Juli am Kiosk) Apples vermeintlich unrühmliche Praxis und präsentiert interessante Projekte. Hier sind die Links zu Tools und Informationen:<br />
<span id="more-5158"></span><strong><br />
Die News mit der alles begann:</strong><br />
<span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://radar.oreilly.com/2011/04/apple-location-tracking.html"></a></span></span><a href="http://is.gd/gjJZYw">http://is.gd/gjJZYw</a><br />
<span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GynEFV4hsA0&amp;">http://www.youtube.com/watch?v=GynEFV4hsA0&amp;</a></span></span></p>
<p><strong>Apples offizielle Erklärung: </strong><br />
<a href="http://is.gd/HYlnth">http://is.gd/HYlnth</a></p>
<p><strong>Wichtige Facts zur Datenspeicherung:</strong><br />
<a href="https://alexlevinson.wordpress.com/2011/04/21/3-major-issues-with-the-latest-iphone-tracking-discovery/">http://is.gd/6Oqxv9</a></p>
<p><strong>Iphone Tracker Pete Warden and Alasdair Allan:</strong><br />
<a href="http://petewarden.github.com/iPhoneTracker/">http://is.gd/R7ZBU5</a></p>
<p><strong>Weitere iPhone Tracker (auch für Windows):</strong><br />
<span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://huseyint.com/iPhoneTrackerWin/"></a></span></span><a href="http://is.gd/wiHw2M">http://is.gd/wiHw2M</a><br />
<a href="http://www.raphaelabitbol.info/2011/04/22/iphone-tracker-sous-windows/"></a><a href="http://is.gd/TAhvc0">http://is.gd/TAhvc0</a><br />
<a href="http://www.iphonelocationtracker.co.uk/"></a><a href="http://is.gd/4cPEkm">http://is.gd/4cPEkm</a></p>
<p>Google Earth KML Converter: <a href="https://sites.google.com/site/nphonetrack/"><br />
</a><a href="http://is.gd/IxlA6X">http://is.gd/IxlA6X</a></p>
<p>Plattformen zum Sichern un Sammeln und Veröffengtlichen der eigenen Daten<br />
<a href="http://crowdflow.net/">http://crowdflow.net/</a><br />
<a href="https://openpaths.cc/">https://openpaths.cc/</a></p>
<p><strong>GPS/Location Data Projekte und Visualisierungen<span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;">:</span></span></strong><br />
Kyle McDonald<br />
Pocket Topographies: <a href="http://is.gd/ZPJttp">http://is.gd/ZPJttp</a></p>
<p>Andreas Fischer<br />
3 Days in the Life: <a href="http://is.gd/lQu8Px">http://is.gd/lQu8Px</a><br />
A Week in the Life: <a href="http://is.gd/sMR9xS">http://is.gd/sMR9xS</a></p>
<p>Dave Beck<br />
GPS Sculptures: <a href="http://is.gd/xZ8oUK">http://is.gd/xZ8oUK</a></p>
<p>Steven Ottens<br />
Tracks in the void: <a href="http://vimeo.com/8241187">http://vimeo.com/8241187</a></p>
<p>Elevation – Tool zum GPS Daten visualisieren mit Processing<br />
<span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://exnihilo.mezzoblue.com/elevation/"></a></span></span><a href="http://is.gd/x6eMCG">http://is.gd/x6eMCG</a></p>
<p>Nike + Paint With Your Feet (YesYesNo)<br />
<a href="http://is.gd/8cmMJi">http://is.gd/8cmMJi</a></p>
<p>Alexander Avtanski GPS Visualization Project<br />
<a href="http://is.gd/6Obr9A">http://is.gd/6Obr9A</a></p>
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		<title>WEAVE 03.2011 – Trends: Wissen auf Rädern</title>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 15:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[iPhone, iPad und Co können uns den Alltag erleichtern, indem sie täglich anfallende Daten erfassen, präsentieren und interpretieren: Doch welche Einsatzgebiet sind sinnvoll. In der aktuellen Ausgabe (WEAVE 0311, ab 16.März erhältlich) stellt Benjamin Wiederkehr erste Anwendungen vor. Die Links zu Beispielen und Bibliotheken finden Sie hier: Die vorgestellten Projekte: Copenhagen Wheel: http://senseable.mit.edu/copenhagenwheel/ Daytum: http://daytum.com/ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/05/Copenhagen-Wheel.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4955" title="Copenhagen Wheel" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/05/Copenhagen-Wheel.jpg" alt="" width="570" height="380" /></a></p>
<p>iPhone, iPad und Co können uns den Alltag erleichtern, indem sie täglich anfallende Daten erfassen, präsentieren und interpretieren: Doch welche Einsatzgebiet sind sinnvoll. In der aktuellen Ausgabe (WEAVE 0311, ab 16.März erhältlich) stellt Benjamin Wiederkehr erste Anwendungen vor. Die Links zu Beispielen und Bibliotheken finden Sie hier:</p>
<p><span id="more-4954"></span><strong>Die vorgestellten Projekte:</strong><br />
Copenhagen Wheel:<br />
<a href="http://senseable.mit.edu/copenhagenwheel/" target="_blank">http://senseable.mit.edu/copenhagenwheel/</a></p>
<p>Daytum:<br />
<a href="http://daytum.com/" target="_blank">http://daytum.com/</a></p>
<p>Roambi:<br />
<a href="http://www.roambi.com/" target="_blank">http://www.roambi.com/</a></p>
<p>Gorch Fock:<br />
<a href="http://vimeo.com/14639873">http://vimeo.com/14639873</a></p>
<p><strong>Die Bibliotheken:</strong><br />
Protovis:<br />
<a href="http://vis.stanford.edu/protovis/" target="_blank">http://vis.stanford.edu/protovis/</a></p>
<p>FusionCharts:<br />
<a href="http://www.fusioncharts.com/free/" target="_blank">http://www.fusioncharts.com/free/</a></p>
<p>ZingChart:<br />
<a href="http://www.zingchart.com/" target="_blank">http://www.zingchart.com/</a></p>
<p>Core Plot:<br />
<a href="http://code.google.com/p/core-plot/">http://code.google.com/p/core-plot/</a></p>
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		<title>iPhoneDevCon – mehr als iPhone und Entwicklung&#8230;</title>
		<link>http://www.weave.de/weblog/iphonedevecon</link>
		<comments>http://www.weave.de/weblog/iphonedevecon#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 10:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Beste Deutsche iPhone App]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Developer Conference]]></category>
		<category><![CDATA[Jens Franke]]></category>

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		<description><![CDATA[Anfang Dezember fand in Köln die iPhone Developer Conference statt. Dabei ging es allerdings keineswegs nur um’s iPhone – und auch nicht nur um Entwicklung. WEAVE-Autor Jens Franke war da und berichtet. Anders als der Titel der Veranstaltung hätte vermuten lassen, bot die Veranstaltung keineswegs nur Vorträge für Entwickler: Parallel zu diesem Panel gab es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3894" title="iPhoneDevCon_Zuschauer" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/12/iPhoneDevCon_Zuschauer.jpg" alt="" width="570" height="276" /></p>
<p>Anfang Dezember fand in Köln die iPhone Developer Conference statt. Dabei ging es allerdings keineswegs nur um’s iPhone – und auch nicht nur um Entwicklung. WEAVE-Autor <a href="http://blog.jensfranke.com" target="_blank">Jens Franke</a> war da und berichtet.<span id="more-3892"></span></p>
<p>Anders als der Titel der Veranstaltung hätte vermuten lassen, bot die Veranstaltung keineswegs nur Vorträge für Entwickler: Parallel zu diesem Panel gab es auch businessorientierte Sessions. Für Entwickler begann der erste Vormittag mit Vorträgen, die die neuen Funktionen und Methoden, wie zum Beispiel Multithreading und Multitasking von iOS 4 beleuchteten. Ein Highlight dabei war der Vortrag von Ivo Wessel, iPhone-Entwickler und Consultant (<a href="http://www.ivo-wessel.de" target="_blank">www.ivo-wessel.de</a>): er zeigte die Vorzüge von CoreData und berichtete immer wieder von den Tücken und Hürden, die ihm bei der Entwicklung von Geo-Apps widerfahren sind.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3896" title="iPhDevCon_St.Trenkle" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/12/iPhDevCon_St.Trenkle.jpg" alt="" width="570" height="380" /><em>Steffen Trenkle, Leiter Technologie bei <a href="http://www.denkwerk.com" target="_blank">denkwerk</a></em></p>
<p>Viele der folgenden Vorträge drehten sich thematisch um die unterschiedlichen Entwicklungsansätze von Hybrid- und Web-Apps – und gaben damit gut die aktuelle Stimmung der Szene wieder. Inhaltlich und rhetorisch glänzend: Der Vortag von Heiko Behrens, Leiter der Mobile Division bei der itemis AG (<a href="http://heikobehrens.net/" target="_blank">heikobehrens.net</a>). Er gab einen einführenden Überblick über die verschiedenen Werkzeuge und Ansätze.</p>
<p>Den zweiten Tag läutete Professor Dr. André Bresges – Leiter des Instituts für Physik und Didaktik an der Universität zu Köln (<a href="http://bit.ly/hh7xKn" target="_blank">bit.ly/hh7xKn</a>) – mit einer Keynote ein, die eindrucksvoll das Potenzial für Anwendungen im E-Learning zeigte. Ein weiteres Highlight:</p>
<p>Marc Hehmeyer, CTO beim Mobile Games Entwickler Fishlabs (<a href="http://www.fishlabs.net" target="_blank">www.fishlabs.net</a>), referierte am zweiten Nachmittag über Performance Optimierung bei iOS Spielen. Dabei zeigte er Techniken wie Level of Detail, Frust Culling, Mesh Merging und die Stufen der Text-Kompressionen.</p>
<p><strong>Fazit:</strong> Absolut am Puls der Zeit bot die iPhone Developer Conference somit viel mehr Abwechslung, als der Titel hätte erwarten lassen können. Kostenloses WLAN, viele Plätze mit Tisch und Verteilersteckdosen sowie kostenlose – sogar teilweise sehr leckerer – Vollverpflegung hinterließen ebenfalls einen positiven Eindruck. Die Kehrseite: sehr hohe Ticketpreise, teilweise spärlich gefüllte Räume und eine etwas steife Atmosphäre, die vor allem stark während der Preisverleihung der besten deutschen iPhone App auffiel. Die Gewinner in den Kategorien Entwicklung, Marketing und B2C finden Sie unter <a href="http://www.iphonedevcon.de" target="_blank">www.iphonedevcon.de</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Martin Kaltenbrunner (Reac-Tables) über Sound-Interfaces</title>
		<link>http://www.weave.de/weblog/martin-kaltenbrunner</link>
		<comments>http://www.weave.de/weblog/martin-kaltenbrunner#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 05:39:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Martin Kaltenbrunner ist Professor für Interface Culture an der Kunstuni­versität Linz und einer der Masterminds hinter dem Projekt Reac­Table – jenem Multitouch-Table zur kollaborativen Klangerzeugung, der heute als Meilenstein in der Erforschung neuer Klang-Interfaces gilt. Klass Bollhöfer sprach mit Martin Kaltenbrunner über die Trends, Zukunft und die Gestaltung elektronischer Musik­instrumente. Warum haben Sie einen Tisch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/09/kaltenbrunner.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-2927" title="kaltenbrunner" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/09/kaltenbrunner.jpg" alt="" width="570" height="447" /></a></p>
<p><em>Martin Kaltenbrunner ist Professor für Interface Culture an der Kunstuni­versität Linz und einer der Masterminds hinter dem Projekt Reac­Table – jenem Multitouch-Table zur kollaborativen Klangerzeugung, der heute als Meilenstein in der Erforschung neuer Klang-Interfaces gilt. Klass Bollhöfer sprach mit Martin Kaltenbrunner über die Trends, Zukunft und die Gestaltung elektronischer Musik­instrumente.</em><span id="more-2926"></span></p>
<p><strong>Warum haben Sie einen Tisch als Interface für musikalische Interaktion genutzt?</strong><br />
 Weil wir ein kollaboratives Musikinstrument schaffen wollten, das mehrere Musiker gleichzeitig spielen können. Ein runder Tisch ist dafür die geeignete Plattform und eine Metapher für einen Ort, an dem man gemeinsam handelt. Wir haben den ReacTable als Musikinstrument konzipiert, und so wird er auch überall auf der Welt eingesetzt: Jede Handlung und Geste lässt sich klar nachvollziehen und mit den gleichen musikalischen Resultaten reproduzieren; der ReacTable ist erlernbar, man kann Stücke für ihn komponieren und diese live aufführen. Er ist also nicht als Soundspielzeug und Klanginstallation zu verstehen, bei der der Nutzer nur indirekt Einfluss auf eine vorgefertigte Musik nimmt.</p>
<p><strong>Sind auch andere Interfaces denkbar?</strong><br />
 Natürlich. Im Prinzip geht es eigentlich nur darum, wie man ein Artefakt so gestalten kann, dass man in einer expressiven Weise mehrere Klangdimensionen gleichzeitig kontrolliert – mit den Händen oder dem Körper. Hätte man geeignete Sensoren, ließe sich zum Beispiel auch ein Klumpen Lehm in ein sehr interessantes Interface verwandeln, mit dem man Töne im wahrsten Sinne des Wortes formen könnte.</p>
<p><strong>Momentan muten viele Ansätze ja äußerst verspielt an. Ist das der richtige Weg?</strong><br />
 Viele der neuen Instrumente werden wohl nicht lange überleben. Wenn man sich die Geschichte der elektronischen Musik ansieht, sind die meisten Instrumente und Technologien sehr schnelllebig. Nur das Theremin und der Turntable haben sich einige Jahrzehnte etabliert. Ob das mit dem ReacTable oder anderen neuen Instrumenten auch so sein wird, kann man schwer sagen. Aber ich hoffe, dass sich zumindest ein Paradig-menwechsel im Design elektronischer Musikinstrumente abzeichnet.</p>
<p><strong>Könnte das iPad einen entscheidenden Schub liefern und die breite Masse mit einem neuen Verständnis von Musikkreation und -produktion ausrüsten?</strong><br />
 Für mich ist das iPad im Moment nur ein vergrößertes iPhone. Ich vermute, dass viele bestehende Musikapplikationen von der größeren Oberfläche profitieren. Andere Tascheninstrumente wie etwa Ocarina von Smule (ocarina.smule.com) werden damit ihren Sinn aber auch -wieder verlieren. Mobile elektronische Musikinstrumente könnten in Zukunft jedoch durchaus einen wichtigen Platz haben. Das iPad wird aufgrund seiner geschlossenen Architektur und der Beschränkung auf Multitouch nur eine Plattform von vielen sein.</p>
<p><em>&gt;&gt;&gt; Mehr zur Eigenentwicklung musikalischer Interfaces oder Gadgets, zu den Entwicklungen und Veränderungen gibt&#8217;s in der WEAVE 05.2010.</em></p>
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		</item>
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		<title>WEAVE 05.10 – Musik Apps, Interfaces und mehr</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/zukunftsmusik0510</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 05:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zukunftsmusik Neue Interaktionsformen und Geräte – wie Multitouch oder das iPad – beeinflussen auch unsere Klangwelten: Mit innovativen Instrumenten können wir direkter und intuitiver musizieren. Auch der Eigenentwicklung musikalischer Interfaces oder Gadgets steht da nicht viel im Wege. Doch welche Entwicklungen gibt es? Und wie verändern sie die Musik und die Performance? Mit diesen Fragen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/08/klaas_bollhoefer.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-2903" title="klaas_bollhoefer" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/08/klaas_bollhoefer.jpg" alt="" width="570" height="317" /></a></h2>
<h2><span style="color: #008080;">Zukunftsmusik</span></h2>
<p>Neue Interaktionsformen und Geräte – wie Multitouch oder das iPad – beeinflussen auch unsere Klangwelten: Mit innovativen Instrumenten können wir direkter und intuitiver musizieren. Auch der Eigenentwicklung musikalischer Interfaces oder Gadgets steht da nicht viel im Wege. Doch welche Entwicklungen gibt es? Und wie verändern sie die Musik und die Performance? Mit diesen Fragen beschäftigt sich Klaas Bollhöfer ausführlich in der WEAVE 05.2010 (am Kiosk ab dem 20. September). Außerdem hat er eine Liste mit den interessantesten Links zu diesem Thema zusammen gestellt.<span id="more-2895"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>Blogs und Events</strong></span></p>
<p><a href="http://www.creativeapplications.net/" target="_blank">www.creativeapplications.net</a><br />
 Eine schier unerschöpfliche Ressource audiovisueller und künstlerischer iPhone und iPad Applikationen. Auch für User Experience Designer jederzeit ein Quell frischer Ideen. Empfehlung: Feed abonnieren!</p>
<p><a href="http://www.creativeapplications.net/" target="_blank">createdigitalmusic.com</a><br />
 Der Blog schlechthin für Musikschaffende mit einem starken Schwerpunkt auf neuartigen Interfaces und Devices.</p>
<p><a href="http://www.tei-conf.org/11/" target="_blank">www.tei-conf.org/11</a><br />
 Internationale Konferenz für Tangible, Embedded und Embodied Interaktion. Das nächste Mal findet sie im Januar 2011 auf Madeira in Portugal statt.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://musichackday.org/" target="_blank">http://musichackday.org</a><br />
 Das DevCamp der Musiknerds. Des Öfteren auch in deutschen Landen zu Gast.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>iPhone Musik Apps</strong></span></p>
<p><a href="http://www.luckyframe.co.uk/mujik/" target="_blank">www.luckyframe.co.uk/mujik</a><br />
 Die Musik-App „Mujik“ des Soundtüftlers „The Amazing Rolo“ setzt auf Ingredienzien aus dem Game Design. Durch Ausprobieren und Stöbern taucht man in eine eigene Welt ab, die Mujik-Welt.</p>
<p><a href="http://www.theamazingrolo.net/wii/" target="_blank">www.theamazingrolo.net/wii</a><br />
 „The Amazing Rolo“ hat auch für den Wii-Controller eine Musik-Applikation kreiert. Am besten mal dies Video anschauen:</p>
<p>[vimeo]http://vimeo.com/626771[/vimeo]</p>
<p><a href="http://www.creativeapplications.net/iphone/rain-iphone-sound/" target="_blank">www.creativeapplications.net/iphone/rain-iphone-sound</a><br />
 Die App „rain.“ setzt ein neuartiges Konzept eines Sequenzers für das Multi-Touch-Interface des iPhones um. Explorativ kann man dabei durch unterschiedliche Gesten atmosphärische Loops erzeugen.</p>
<p><a href="http://apps.intervalstudios.com/thicket/" target="_blank">http://apps.intervalstudios.com/thicket</a><br />
 Thicket schlägt in eine ähnliche Kerbe und schafft eine „audiovisuelle Welt aus Texturen, Bewegung, Linien und Tönen.“</p>
<p><a href="http://www.creativeapplications.net/iphone/euphonics-iphone-sound/" target="_blank">www.creativeapplications.net/iphone/euphonics-iphone-sound</a><br />
 Die App „Euphonics“ erlaubt es einem sehr einfach, mehrstimmige Klangcollagen zu generieren. Eine der ganz wenigen iPhone Musik-Apps, die die Möglichkeiten der Plattform nahezu perfekt bedienen.</p>
<p><a href="http://rjdj.me/" target="_blank">http://rjdj.me</a><br />
 Mit RjDj kann man so genannte Scenes erstellen und in einem „Scene Store“ verbreiten. Scenes erlauben das Einbinden von Sensordaten des iPhones und schaffen damit individuelle, interaktive Erlebnisse.</p>
<p><a href="http://more.rjdj.me/produce/rjc1000/" target="_blank">http://more.rjdj.me/produce/rjc1000</a><br />
 Mit RJC1000 kann jeder, auch ohne „Pure Data“ (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pure_Data" target="_blank">de.wikipedia.org/wiki/Pure_Data</a>) Kenntnisse, eigene Scenes für RjDj erstellen.</p>
<p><a href="http://de.line6.com/midimobilizer/" target="_blank">http://de.line6.com/midimobilizer</a><br />
 „Line 6“ bringt in Kürze ein Midi-Interface für das Dock des iPhones und des iPads heraus, so dass das Device als Controller auch für den Studio- oder Live-Einsatz tauglich wird.</p>
<p><a href="http://de-bug.de/musik/5404.html" target="_blank">http://de-bug.de/musik/5404.html</a><br />
 Sehr spannend! Der internationale Top-DJ Richie Hawtin setzt auf seiner aktuellen Plastikman-Tour eine speziell für die Tour entwickelte iPhone-App ein, mit der die Zuschauer interaktiv an der Performance teilhaben können. Die App wurde u. a. von Rob Fisher von hexler.net entwickelt.</p>
<p><a href="http://hexler.net/" target="_blank">http://hexler.net/</a><br />
 Die Heimat von Rob Fisher. Er hat auf dem Format Open Sound Control (OSC) zahlreiche Apps für das iPhone und iPad entwickelt. Darunter etwa „Sonic Life“ (<a href="http://hexler.net/software/soniclife" target="_blank">hexler.net/software/soniclife</a>) oder „TouchOSC“ (<a href="http://hexler.net/software/touchosc" target="_blank">hexler.net/software/touchosc</a>), ein universeller Remote Controller für professionelle Musik-Software.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>iPad Musik Apps</strong></span></p>
<p><a href="http://www.neunetz.com/2010/04/27/interface-revolution-ipad-apps-fuer-die-musikproduktion/" target="_blank">www.neunetz.com/2010/04/27/interface-revolution-ipad-apps-fuer-die-musikproduktion</a><br />
 Bei neunetz findet ihr eine gute Übersicht über viele aktuelle iPad Musik-Apps mit zahlreichen Videos.</p>
<p><a href="http://ipadmixr.com/" target="_blank">http://ipadmixr.com</a><br />
 Eine der aktuell zahlreichen DJ-Turntable-Apps für das iPad.</p>
<p><a href="http://www.korg.com/ielectribe" target="_blank">www.korg.com/ielectribe</a><br />
 Der alteingesessene Star der analogen Welt Korg steigt mit „iElectribe“ ins Appstore-Business ein und portiert sein Erfolgsprodukt gelungen auf das iPad.</p>
<p><a href="http://more.rjdj.me/2010/04/15/rj-voyager/" target="_blank">http://more.rjdj.me/2010/04/15/rj-voyager/</a><br />
 Auch RjDj geht den nächsten Schritt und bringt „RJ Voyager“ für das iPad.</p>
<p><a href="http://www.creativeapplications.net/openframeworks/squiggle-ipad-openframeworks/" target="_blank">www.creativeapplications.net/openframeworks/squiggle-ipad-openframeworks/</a><br />
 Bei „Squiggle“ werden mit der Hand beliebig viele und frei positionierte Saiten auf das iPad-Display gemalt, die dann „angeschlagen“ werden können.</p>
<p><a href="http://mashable.com/2010/05/18/music-ipad/" target="_blank">http://mashable.com/2010/05/18/music-ipad/</a><br />
 Einen ähnlichen Ansatz wie Squiggle geht das, während eines Music Hackdays entstandene Projekt „Artikulator“. Mit den Fingern gemalte Muster werden in Klänge übersetzt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>ReacTable et al.</strong></span></p>
<p><a href="http://www.modin.yuri.at/publications/gmi_icmi2009.pdf" target="_blank">www.modin.yuri.at/publications/gmi_icmi2009.pdf</a><br />
 Das Paper „Gegenständliche musikalische Interaktion“ von Martin Kaltenbrunner, einem der Entwickler des ReacTable (PDF).</p>
<p><a href="http://www.ufg.ac.at/?id=1594" target="_blank">www.ufg.ac.at/?id=1594</a><br />
 Die Website des Masterstudiengangs „Interface Cultures“ der Kunstuniversität Linz, im Rahmen dessen Martin Kaltenbrunner aktuell als Professor lehrt.</p>
<p><a href="http://modin.yuri.at/tangibles/" target="_blank">http://modin.yuri.at/tangibles/</a><br />
 Eine schöne Sammlung von „Tangible Musical Interfaces“ von Martin Kaltenbrunner.</p>
<p><a href="http://www.reactable.com/" target="_blank">www.reactable.com</a><br />
 Die Heimat des ReacTable, einem interaktiven Multi-Touch-Tisch, der sicher grundlegend das Verhältnis zu elektronischer Klang- und Musikerzeugung geprägt hat.</p>
<p><a href="http://reactivision.sourceforge.net/" target="_blank">http://reactivision.sourceforge.net/</a><br />
 „A toolkit for tangible multi-touch surfaces“ – die Open-Source-Programmbasis des ReacTable. Für alle, die selbst mal einen derartigen Tisch im Keller zusammenbauen wollen.</p>
<p><a href="http://www.mixitui.com/" target="_blank">www.mixitui.com/</a><br />
 Ein interessantes aktuelles Projekt, das auf Basis von reacTIVision umgesetzt wurde.</p>
<p><a href="http://tangibleauditoryinterfaces.de/index.php/tai-applications/audiodome-soundblox/" target="_blank">http://tangibleauditoryinterfaces.de/index.php/tai-applications/audiodome-soundblox/</a><br />
 Ein weiteres Projekt auf Basis reacTIVision. Bei den „AudioDome SoundBlox“ handelt es sich um große Kisten mit 60 cm Kantenlänge, die auf einem bis zu 36 qm großen Areal getracked werden und Musik erzeugen können.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>Siftables, Tenori-On &amp; Co.</strong></span></p>
<p><a href="http://sifteo.com/" target="_blank">http://sifteo.com/</a><br />
 Auf sifteo.com findet man alle Informationen zu den sogenannten Siftables, „cookie-sized“ Computern, die wie Bauklötze miteinander verbunden werden können und nach eigenen Angaben „the first tabletop gaming console“ sein werden. Leider noch nicht käuflich zu erwerben. Ein hervorragendes Demo-Video findet ihr hier: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JP0w9lZoLwU&amp;feature=player_embedded" target="_blank">www.youtube.com/watch?v=JP0w9lZoLwU&amp;feature=player_embedded</a></p>
<p><a href="http://tenori-on.yamaha-europe.com/germany/">http://tenori-on.yamaha-europe.com/germany/</a><br />
 Die Website des „Tenori-On“, dem Musikinstrument des 21. Jahrhunderts (nach eigenen Angaben). Ein gutes erstes Einführungsvideo findet sich hier: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_SGwDhKTrwU&amp;feature=related">http://www.youtube.com/watch?v=_SGwDhKTrwU&amp;feature=related</a>. Absolut sehenswert – der Einsatz des Tenori-On im Rahmen eines Björk-Konzerts: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dFsHuu0ah_g" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=dFsHuu0ah_g</a></p>
<p><a href="http://audiotool.com/" target="_blank">http://audiotool.com</a><br />
 Das Audiotool des Flash-Entwicklers André Michelle war ursprünglich Teil der Plattform Hobnox (<a href="http://www.hobnox.com" target="_blank">www.hobnox.com</a>). Als Modul findet man dort auch die Tonematrix (<a href="http://lab.andre-michelle.com/tonematrix" target="_blank">lab.andre-michelle.com/tonematrix</a>), ein dem Tenori-On-ähnlicher, browser-basierter Klangerzeuger.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>Hardware-Controller</strong></span></p>
<p><a href="http://www.native-instruments.com/#/de/products/producer/maschine/" target="_blank">www.native-instruments.com/#/de/products/producer/maschine</a><br />
 „Get lost in the flow“ mit dem Groove Production Studio „Maschine“ von Native Instruments.</p>
<p><a href="http://www.akaipro.com/apc40" target="_blank">www.akaipro.com/apc40</a><br />
 Hervorragend auf den Live- und Studio-Einsatz getrimmter Controller für die Digital Audio Workstation (DAW) Ableton Live.</p>
<p><a href="http://de.novationmusic.com/products/launchpad?option=1" target="_blank">http://de.novationmusic.com/products/launchpad?option=1</a><br />
 Ähnlich wie der APC-40 von Akai – ein schlanker, auf die wichtigsten Funktionen optimierter Hardware-Controller für Ableton Live.</p>
<p><a href="http://www.monome.org" target="_blank">www.monome.org</a><br />
 In Kleinserie hergestellte und komplett auf die eigenen Bedürfnisse und Ideen abstimmbare Hardware-Controller, bestehend aus einer Matrix aus beleuchteten Keypads. For nerds only!</p>
<p><a href="http://docs.monome.org/doku.php?id=app" target="_blank">http://docs.monome.org/doku.php?id=app</a><br />
 Zahlreiche Applikationen und Source-Code-Libraries für das monome. Ein guter Startpunkt für eigene Entwicklungen.</p>
<p><a href="http://www.eowave.com" target="_blank">www.eowave.com</a><br />
 Eowave stellt zahlreiche Sensoren her (Bewegung, Beschleunigung, Druck, Entfernung, Temperatur, etc.), die über ein USB-MIDI-Interface als Controller für Software-Instrumente eingesetzt werden können.</p>
<p><a href="http://mashable.com/2010/05/18/futuristic-music-instruments/" target="_blank">http://mashable.com/2010/05/18/futuristic-music-instruments/</a><br />
 Das „LinnStrument“ – sieht so das Klavier der Zukunft aus? Video angucken und staunen!</p>
<p><a href="http://www.eigenlabs.com/" target="_blank">www.eigenlabs.com/</a><br />
 Hersteller der so genannten „Eigenharp“, einem neuartigen elektronischen Musikinstrument, das einer Chimäre aus Klavier, Gitarre und Oboe gleicht.</p>
<p><a href="http://www.backin.de/gumball/" target="_blank">www.backin.de/gumball/</a><br />
 Und noch was ganz anderes – der „Bubblegum Sequencer“.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>Circuit Bending</strong></span></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Circuit_bending" target="_blank">http://de.wikipedia.org/wiki/Circuit_bending</a><br />
 Was ist „Circuit Bending“? Einfach mal Wikipedia fragen&#8230;.<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.google.de/images?q=circuit+bending&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;source=univ&amp;ei=BOn0S7LtGMKJOK6o-JcJ&amp;sa=X&amp;oi=image_result_group&amp;ct=title&amp;resnum=4&amp;ved=0CEIQsAQwAw" target="_blank">http://www.google.de/images?q=circuit+bending&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;source=univ&amp;ei=BOn0S7LtGMKJOK6o-JcJ&amp;sa=X&amp;oi=image_result_group&amp;ct=title&amp;resnum=4&amp;ved=0CEIQsAQwAw</a><br />
 Wirklich sehenswerte Collage der unendlichen „Circuit Bending Welt“ (per Google Bildersuche).</p>
<p><a href="http://web.media.mit.edu/~silver/drawdio/" target="_blank">web.media.mit.edu/~silver/drawdio/</a><br />
 Mit „DrawDio“ wird alles zum Theremin (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Theremin" target="_blank">de.wikipedia.org/wiki/Theremin</a>) – ein Stift, ein Wasserhahn, ein T-Shirt. Ein Projekt der Forschungsgruppe „Lifelong Kindergarten“ des MIT (<a href="http://llk.media.mit.edu/" target="_blank">llk.media.mit.edu/</a>). Unbedingt das Video zum DrawDio (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PV_w38ldZaE&amp;feature=player_embedded" target="_blank">www.youtube.com/watch?v=PV_w38ldZaE&amp;feature=player_embedded</a>) anschauen – Wahnsinn!!!</p>
<p><a href="http://www.noiseaddicts.com/2008/08/furby-gurdy-circuit-bend/" target="_blank">www.noiseaddicts.com/2008/08/furby-gurdy-circuit-bend/</a><br />
 Man packe ein paar „Furbys“ (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Furby" target="_blank">de.wikipedia.org/wiki/Furby</a>) in ein mechanisches Gestell und schicke Strom durch. <img src='http://www.weave.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.sidsonic-libraries.com/products/circus-circuit/ccbl-infos.html" target="_blank">www.sidsonic-libraries.com/products/circus-circuit/ccbl-infos.html</a><br />
 Wer sich nicht traut, mit alter (oder neuer) Hardware mutige bis brenzlige Experimente durchzuführen – es gibt die sehr gelungene Sound-Library „Circus Circuit“ für das heimische Studio.</p>
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		<title>WEAVE 03.10 – iPad App-Entwicklung</title>
		<link>http://www.weave.de/code/ipad0310</link>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 13:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quellcode]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction Design]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Höher, breiter, weiter Senior Interactive Developer Jens Franke zeigt in der WEAVE 03.2010, wie Sie eine iPhone App für das iPad konvertieren und anpassen können, was es beim Interface-Design der beiden Geräte für Unterschiede gibt und wie Sie einen RSS-Reader mit Detail-Ansicht und Video-Player sowie Slip-Screen programmieren. Denn Quellcode zum Tutorial können Sie hier herunter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #99cc00;">Höher, breiter, weiter</span></h2>
<p>Senior Interactive Developer Jens Franke zeigt in der WEAVE 03.2010, wie Sie eine iPhone App für das iPad konvertieren und anpassen können, was es beim Interface-Design der beiden Geräte für Unterschiede gibt und wie Sie einen RSS-Reader mit Detail-Ansicht und Video-Player sowie Slip-Screen programmieren.</p>
<p>Denn Quellcode zum Tutorial können Sie <a href="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/05/WEAVE_0310_iPad_JensFranke.zip">hier</a> herunter laden.</p>
<p>Interessante Links zum Thema iPad-App-Entwicklung finden Sie hier:</p>
<p><strong>STARTPUNKT APPLE</strong><br />
 <a href="http://developer.apple.com/ipad/sdk/index.html" target="_blank">http://developer.apple.com/ipad/sdk/index.html</a></p>
<p><strong>iPAD PROGRAMMING GUIDE</strong><br />
 <a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/General/Conceptual/iPadProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/General/Conceptual/iPadProgrammingGuide<br />
/Introduction/Introduction.html</a></p>
<p><strong>iPAD HUMAN INTERFACE GUIDELINES</strong><br />
 <a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/General/Conceptual/iPadHIG/Introduction/Introduction.html" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/General/Conceptual/iPadHIG/Introduction<br />
/Introduction.html</a></p>
<p><strong>UNIVERSAL APPLICATIONS</strong><br />
 <a href="http://devimages.apple.com/iphone/resources/introductiontouniversalapps.pdf" target="_blank">http://devimages.apple.com/iphone/resources/introductiontouniversalapps.pdf</a></p>
<p><strong>AUSBLICK AUF DAS iPHONE OS 4.0</strong><br />
 <a href="http://www.apple.com/iphone/preview-iphone-os/" target="_blank">www.apple.com/iphone/preview-iphone-os/</a></p>
<p><strong>CORE TEXT PROGRAMMING GUIDE</strong><br />
 <a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/StringsTextFonts/Conceptual/CoreText_Programming/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40005533" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/StringsTextFonts/Conceptual/<br />
CoreText_Programming/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40005533</a></p>
<p><strong>iPAD-VERSION VON MAIL</strong><br />
 <a href="http://www.apple.com/ipad/features/mail.html" target="_blank">www.apple.com/ipad/features/mail.html</a></p>
<p><strong>TouchXML</strong><br />
 <a href="http://code.google.com/p/touchcode/wiki/TouchXML" target="_blank">http://code.google.com/p/touchcode/wiki/TouchXML</a></p>
<p><strong>KissXML</strong><br />
 <a href="http://code.google.com/p/kissxml/" target="_blank">http://code.google.com/p/kissxml/</a></p>
<p><strong>json-framework</strong><br />
 <a href="http://code.google.com/p/json-framework/" target="_blank">http://code.google.com/p/json-framework/</a></p>
<p><strong>TouchJSON</strong><br />
 <a href="http://code.google.com/p/touchcode/wiki/TouchJSON" target="_blank">http://code.google.com/p/touchcode/wiki/TouchJSON</a></p>
<p><strong>ASYNCHRONES LADEN VON BILDERN FÜR UITableView</strong><a href="http://developer.apple.com/IPhone/library/samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html" target="_blank"></a></p>
<p><a href="http://developer.apple.com/IPhone/library/samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html" target="_blank">http://developer.apple.com/IPhone/library/samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html</a><br />
 &gt;&gt; Ein gutes Beispiel dafür, das asynchrones Laden vieler Bilder mittels  der Klasse NSURLConnection Interfaces nicht zum Stocken bringt</p>
<p><strong>INFOS ZUM STREAMING VON VIDEOS AUF DEM iPAD</strong><br />
 <a href="https://developer.apple.com/iphone/library/technotes/tn2010/tn2224.html" target="_blank">https://developer.apple.com/iphone/library/technotes/tn2010/tn2224.html</a><br />
 <a href="https://developer.apple.com/iphone/library/technotes/tn2010/tn2224.html#SETTINGSFILES" target="_blank">https://developer.apple.com/iphone/library/technotes/tn2010/tn2224.html#SETTINGSFILES</a><br />
 <a href="http://digitalcontentproducer.com/videoencodvd/revfeat/encoding_apple_ipad_0420/index.html" target="_blank">http://digitalcontentproducer.com/videoencodvd/revfeat/encoding_apple_ipad_0420/index.html</a></p>
<p><strong>VIMEO-CHANNEL ÜBER NEUE INTERACTIONSFORMEN &#8220;New ways of interaction&#8221;</strong><br />
 <a href="http://vimeo.com/channels/newwaysofinteraction" target="_blank">http://vimeo.com/channels/newwaysofinteraction</a></p>
<p><strong>VIDEO MAGAZINE DEMOS FÜR TABLETS </strong><br />
 <a href="http://vimeo.com/10630568" target="_blank">http://vimeo.com/10630568</a><br />
 <a href="http://vimeo.com/10676843" target="_blank">http://vimeo.com/10676843</a><br />
 <a href="http://vimeo.com/10204353" target="_blank">http://vimeo.com/10204353</a><br />
 <a href="http://vimeo.com/10207926" target="_blank">http://vimeo.com/10207926</a><br />
 <a href="http://vimeo.com/10280094" target="_blank">http://vimeo.com/10280094</a><br />
 <a href="http://vimeo.com/10253564" target="_blank">http://vimeo.com/10253564</a><br />
 <a href="http://www.wired.com/video/wired-magazine-on-the-ipad/66775419001" target="_blank">http://www.wired.com/video/wired-magazine-on-the-ipad/66775419001</a><br />
 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ntyXvLnxyXk" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=ntyXvLnxyXk</a></p>
<p><strong>BLOGS</strong><br />
 <a href="http://iphoneincubator.com/blog/" target="_blank">http://iphoneincubator.com/blog/</a><br />
 <a href="http://cocoawithlove.com/" target="_blank">http://cocoawithlove.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphoneflow.com" target="_blank">www.iphoneflow.com</a><br />
 <a href="http://www.cimgf.com/" target="_blank">www.cimgf.com/</a></p>
<p><strong>FOREN</strong><br />
 <a href="http://stackoverflow.com/" target="_blank">http://stackoverflow.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphonedevsdk.com" target="_blank">www.iphonedevsdk.com</a><br />
 <a href="http://devforums.apple.com/index.jspa" target="_blank">http://devforums.apple.com/index.jspa</a><br />
 <a href="http://www.osxentwicklerforum.de/index.php" target="_blank">www.osxentwicklerforum.de/index.php</a></p>
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		<title>WEAVE video – Jesse Freeman über Krieg und Flash</title>
		<link>http://www.weave.de/video/video-jesse-freeman</link>
		<comments>http://www.weave.de/video/video-jesse-freeman#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 10:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
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		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Jesse Freeman]]></category>

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		<description><![CDATA[Jesse Freeman ist Flash Developer und Interactive Artist aus New York City und unterhält unter anderem den Blog flashartofwar.com. WEAVE traf ihn auf der FFK10 in Köln und sprach mit ihm über Taktiken und Strategien für Flash Projekte sowie den Kampf zwischen Apple, HTML5 und Flash (bzw. Flex). [vimeo]http://vimeo.com/11358564[/vimeo]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jesse Freeman ist Flash Developer und Interactive Artist aus New York City und unterhält unter anderem den Blog <a rel="nofollow" href="http://flashartofwar.com/" target="_blank">flashartofwar.com</a>. WEAVE traf ihn auf der FFK10 in Köln und sprach mit ihm über Taktiken und Strategien für Flash Projekte sowie den Kampf zwischen Apple, HTML5 und Flash (bzw. Flex).</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>[vimeo]http://vimeo.com/11358564[/vimeo]</p>
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		<title>WEAVE 02.10 &#8211; Icons gestalten</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/icondesign0210</link>
		<comments>http://www.weave.de/linklisten/icondesign0210#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linklisten]]></category>
		<category><![CDATA[bartelme]]></category>
		<category><![CDATA[David Lanham]]></category>
		<category><![CDATA[Iconfactory]]></category>
		<category><![CDATA[Icons gestalten]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Jonas Rask]]></category>
		<category><![CDATA[Louie Mantia]]></category>
		<category><![CDATA[Philip Fuchslocher]]></category>
		<category><![CDATA[Turbomilk]]></category>

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		<description><![CDATA[Wegweiser im Miniaturformat In der WEAVE 02.2010 zeigt Webdesigner Philip Fuchslocher, wie Sie Icons für den Desktop, das Web und das iPhone konzipieren und realisieren. Ergänzend dazu hat er Links für Sie zusammen getragen zu einigen nennenswerten Künstlern und Agenturen, die sich auf die Erstellung von Icons spezialisiert haben. dlanham.com Der Designer und Künstler David [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #33cccc;">Wegweiser im Miniaturformat</span></h2>
<p><em>In der WEAVE 02.2010 zeigt Webdesigner Philip Fuchslocher, wie Sie Icons für den Desktop, das Web und das iPhone konzipieren und realisieren. Ergänzend dazu hat er Links für Sie zusammen getragen zu einigen nennenswerten Künstlern und Agenturen, die sich auf die Erstellung von Icons spezialisiert haben.</em></p>
<p><a href="http://dlanham.com/">dlanham.com</a><br />
 Der Designer und Künstler David Lanham entwickelt Icons und Illustrationen.</p>
<p><a href="http://mantia.me/">mantia.me</a><br />
 Louie Mantia gestaltet Icons für den Desktop und das iPhone.</p>
<p><a href="http://jonasraskdesign.com/">jonasraskdesign.com</a><br />
 Designer Jonas Rask stellt auf seiner Site ein Archiv mit Icons zum Herunterladen bereit.</p>
<p><a href="http://www.bartelme.at/">www.bartelme.at</a><br />
 Die österreichische Agentur bartelme design bietet Web- und Icon-Design.</p>
<p><a href="http://iconfactory.com/freeware/icon">iconfactory.com/freeware/icon</a><br />
 Auch die Iconfactory bietet etliche Icons als Freeware an.</p>
<p><a href="http://turbomilk.com/portfolio/icons/">turbomilk.com/portfolio/icons/</a><br />
 Die russische Agentur Turbomilk liefert Icon-Inspirationen in Masse auf ihrer Website und flickr.</p>
<p>Weitere Infos zum Thema „Favicons“ ﬁnden Sie unter <a href="http://www.favicons.de/">www.favicons.de</a><br />
 Das SmashingMagazine gibt zudem einige Anregungen zur Gestaltung von Favicons:<br />
 <a href="http://www.smashingmagazine.com/2007/01/31/inspire-yourself-50-remarkablefavicons/" target="_blank">www.smashingmagazine.com/2007/01/31/inspire-yourself-50-remarkablefavicons/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>WEAVE 02.10 – App-Entwicklung</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/iphone0210</link>
		<comments>http://www.weave.de/linklisten/iphone0210#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jens Franke]]></category>
		<category><![CDATA[openFrameworks]]></category>
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		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

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		<description><![CDATA[Interaktiver Goldrausch Wie konzipiere, realisiere und vermarkte ich meine iPhone- oder iPad-App? Interactive Developer Jens Franke gibt in der WEAVE 02.2010 einen Überblick über die wichtigsten Tools. Hier seine Liste mit wichtigen Links zum Artikel: WERKZEUGE FÜR ENTWICKLER http://developer.apple.com/iphone/ Apple – natürlich Anlaufstelle Nummer 1. http://three20.info/ Das selbsternannte Schweizermesser für Objective-C Entwicklung http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/ http://theflashblog.com/?cat=50 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><span style="color: #33cccc;">Interaktiver Goldrausch</span></h1>
<p><em>Wie konzipiere, realisiere und vermarkte ich meine iPhone- oder iPad-App? Interactive Developer Jens Franke gibt in der WEAVE 02.2010 einen Überblick über die wichtigsten Tools. Hier seine Liste mit wichtigen Links zum Artikel: </em><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><span style="color: #33cccc;">WERKZEUGE FÜR ENTWICKLER<br />
 </span></strong></p>
<p><a href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/</a><br />
 Apple – natürlich Anlaufstelle Nummer 1.</p>
<p><a href="http://three20.info/" target="_blank">http://three20.info/</a><br />
 Das selbsternannte Schweizermesser für Objective-C Entwicklung</p>
<p><a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone" target="_blank">http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone</a><br />
 <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/</a><br />
 <a href="http://theflashblog.com/?cat=50" target="_blank">http://theflashblog.com/?cat=50</a><br />
 Hier gibt es erste Informationen zu Flash CS5.</p>
<p><a href="http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html" target="_blank">http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html</a><br />
 <a href="http://blogs.unity3d.com/2010/01/20/unity-and-mobile/" target="_blank">http://blogs.unity3d.com/2010/01/20/unity-and-mobile/</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson1" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson1</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson2" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson2</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson3" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson3</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson4" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson4</a><br />
 <a href="http://www.tinytimgames.com/2010/01/10/the-unityobjective-c-divide/" target="_blank">http://www.tinytimgames.com/2010/01/10/the-unityobjective-c-divide/</a><br />
 <a href="http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23557" target="_blank">http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23557</a><br />
 Wichtige Links zu Unity for iPhone &#8211; ausgereifte IDE für 2D und vor allem 3D-Spiele</p>
<p><a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" target="_blank">http://www.cocos2d-iphone.org/</a><br />
 <a href="http://www.bit-101.com/blog/?p=2138" target="_blank">http://www.bit-101.com/blog/?p=2138</a><br />
 Cocos2D &#8211; ein Framework, dass sehr hilfreich für die Entwicklung von  2D-Spielen ist</p>
<p><a href="http://www.openframeworks.cc/" target="_blank">http://www.openframeworks.cc/</a><br />
 <a href="http://memo.tv/ofxiphone" target="_blank">http://memo.tv/ofxiphone</a><br />
 <a href="http://www.openframeworks.cc/setup/iphone" target="_blank">http://www.openframeworks.cc/setup/iphone</a><br />
 <a href="http://memo.tv/openframeworks_on_iphone_sample_1" target="_blank">http://memo.tv/openframeworks_on_iphone_sample_1</a><br />
 <a href="http://www.jeffcrouse.info/news/ideas/openframeworks-on-iphone/" target="_blank">http://www.jeffcrouse.info/news/ideas/openframeworks-on-iphone/</a><br />
 <a href="http://robertcarlsen.net/2009/05/31/using-openframeworks-for-iphone-dev-757" target="_blank">http://robertcarlsen.net/2009/05/31/using-openframeworks-for-iphone-dev-757</a><br />
 openFrameworks ist eine C++ Bibliothek für kreative Programmierung und  bietet ebenfalls Erweiterungen für die iPhone-Entwicklung</p>
<p><a href="http://luckybite.com/iprocessing/" target="_blank">http://luckybite.com/iprocessing/</a><br />
 iProcessing – die Portierung der beliebten designorientierten  Programmiersprache</p>
<p><a href="http://www.kevincallahan.org/software/accessorizer.html" target="_blank">http://www.kevincallahan.org/software/accessorizer.html</a><br />
 Das Zusatztool für Entwickler Accessorizer spart nervige Schreibarbeit  und somit auch viel Zeit</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>WERKZEUGE FÜR&#8217;S MARKETING</strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8</a><br />
 App um die aktuelle Charts-Platzierung zu verfolgen</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>ALTERNATIVEN ZU NATIVEN APPS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.apple.com/webapps/" target="_blank">http://www.apple.com/webapps/</a><br />
 <a href="http://code.google.com/p/iui/" target="_blank">http://code.google.com/p/iui/</a><br />
 <a href="http://jqtouch.com/" target="_blank">http://jqtouch.com/</a><br />
 <a href="http://www.evotech.net/blog/2009/12/web-development-for-the-iphone-html-css-support/" target="_blank">http://www.evotech.net/blog/2009/12/web-development-for-the-iphone-html-css-support/</a><br />
 Wer sich in Sachen Web Apps informieren möchte, sollte bei Apple beginnen und kann sich dann bspw. mit den hier empfohlenen Links weiter dem Thema nähern.</p>
<p><a href="http://www.readwriteweb.com/archives/13_tools_for_building_your_own_iphone_app.php" target="_blank">www.readwriteweb.com/archives/13_tools_for_building_your_own_iphone_app.php</a><br />
 Weitere alternative Wege um iPhone-Apps zu entwickeln</p>
<p><a href="http://joehewitt.com/post/ipad/" target="_blank">http://joehewitt.com/post/ipad/</a><br />
 <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2010/01/28/some-personal-thoughts-on-apple-and-the-trend-towards-closed-platforms/" target="_blank">http://www.mikechambers.com/blog/2010/01/28/some-personal-thoughts-on-apple-and-the-trend-towards-closed-platforms/</a><br />
 <a href="http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/" target="_blank">http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/</a><br />
 <a href="http://apdevblog.com/why-the-web-used-to-need-flash-and-might-not-need-it-anymore/" target="_blank">http://apdevblog.com/why-the-web-used-to-need-flash-and-might-not-need-it-anymore/</a><br />
 <a href="http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/02/my_thoughts_on.html" target="_blank">http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/02/my_thoughts_on.html</a><br />
 Lesenswerte Artikel zum Thema iPad und dem Streit zwischen Apple und  Adobe über den Flash Player</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>WERKZEUGE FÜR DESIGNER</strong></span></p>
<p><a href="http://www.teehanlax.com/blog/2009/06/18/iphone-gui-psd-30/" target="_blank">http://www.teehanlax.com/blog/2009/06/18/iphone-gui-psd-30/</a><br />
 iPhone GUI PSD 3.0</p>
<p><a href="http://graffletopia.com/stencils/413" target="_blank">http://graffletopia.com/stencils/413</a><br />
 Erweiterungen für Wireframes von iPhone Apps für OmniGraffle</p>
<p><a href="http://www.zambetti.com/projects/liveview/" target="_blank">www.zambetti.com/projects/liveview/</a><br />
 LiveView for iPhone &#8211; Mobile Application Design &amp; Prototyping Tool</p>
<p>[Wer mehr über Prototyping- und Wireframing-Tools erfahren möchte, kann die WEAVE-Artikel »Alleskönner für Spezialisten« (WEAVE  01.2010, Seite 90 ff.) oder »Prototyping« (WEAVE 06.2009, Seite 102 ff.) bzw. die Linklisten unter <a href="http://www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110">www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110</a> und <a href="http://www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110">www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110</a> anschauen.]</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>BUCHTIPPS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.iphonedevbook.com/" target="_blank">www.iphonedevbook.com/</a><br />
 Beginning iPhone 3 Development</p>
<p><a href="http://is.gd/9GLJD" target="_blank">http://is.gd/9GLJD</a><br />
 Cocoa Programming for Mac OS X</p>
<p><a href="http://is.gd/9GM3a" target="_blank">http://is.gd/9GM3a</a><br />
 More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>BLOGS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.tolleapps.de/" target="_blank">www.tolleapps.de</a><br />
 <a href="http://tapfancy.com/" target="_blank">http://tapfancy.com/</a><br />
 <a href="http://www.benm.at/" target="_blank">www.benm.at</a><br />
 Hier finden Sie inspirierende Apps mit teilweise sehr guten Interface-  und Interaktionsdesigns</p>
<p><a href="http://iphoneincubator.com/blog/" target="_blank">http://iphoneincubator.com/blog/</a><br />
 <a href="http://cocoawithlove.com/" target="_blank">http://cocoawithlove.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphoneflow.com/" target="_blank">www.iphoneflow.com</a><br />
 Tipps &amp; Tricks für Entwickler</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>FOREN</strong></span></p>
<p><a href="http://stackoverflow.com/" target="_blank">http://stackoverflow.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphonedevsdk.com/" target="_blank">www.iphonedevsdk.com</a><br />
 <a href="http://devforums.apple.com/index.jspa" target="_blank">http://devforums.apple.com/index.jspa</a><br />
 <a href="http://www.osxentwicklerforum.de/index.php" target="_blank">www.osxentwicklerforum.de/index.php</a></p>
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