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	<title>Weave &#187; Jens Franke</title>
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	<description>Webdesign, Konzeption &#38; Development</description>
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		<title>WEAVE 03.2011 – Tutorial: Mit Titanium plattformübergreifende Apps entwickeln</title>
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		<pubDate>Tue, 10 May 2011 11:31:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Smartphones und Tablets verbreiten sich rasant – und auch die Betriebssysteme werden nicht weniger. Für geräte- und plattformübergreifende Apps wird das Entwicklungstool Titanium als Universallösung gehandelt. Senior Interactive Developer Jens Franke hat den Allrounder aus dem Hause Appcelerator in der aktuellen Ausgabe (WEAVE 03.2011, ab 16.März erhältlich) auf Herz und Nieren geprüft und einige Anwendungsbeipiele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/03/Jens_Franke-web.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4431" title="Jens_Franke-web" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/03/Jens_Franke-web.jpg" alt="" width="570" height="275" /></a></p>
<p>Smartphones und Tablets verbreiten sich rasant – und auch die Betriebssysteme werden nicht weniger. Für geräte- und plattformübergreifende Apps wird das Entwicklungstool Titanium als Universallösung gehandelt. Senior Interactive Developer <a href="http://www.jensfranke.com/" target="_blank">Jens Franke</a> hat den Allrounder aus dem Hause Appcelerator in der aktuellen Ausgabe (WEAVE 03.2011, ab 16.März erhältlich) auf Herz und Nieren geprüft und einige Anwendungsbeipiele parat. Alles nötige Zubehör gibt es hier:</p>
<p><span id="more-4870"></span></p>
<p>Zu den Codebeispielen geht&#8217;s <a href="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/05/Titanium_Tutorial_Code_WEAVE0311.zip">hier</a></p>
<p><strong>Für das Setup:</strong><br />
 <a href="http://bit.ly/gAQ4rh" target="_blank">Titanium Developer</a></p>
<p><a href="http://bit.ly/dWa0Cx " target="_blank">Java Development Kit</a></p>
<p><a href="http://bit.ly/amquj1">Android SDK </a></p>
<p><a href="http://bit.ly/eDxRWh" target="_blank">Appcelerator Developer Blog</a></p>
<p>Login zu <a href="http://bit.ly/h7RLOC">Apples Developer-Account</a></p>
<p>Informationen zum Thema <a href="http://bit.ly/xSFO1">Code Signing</a></p>
<p><strong>weiterführende Links:</strong><a href="http://bit.ly/bIVqlu" target="_blank"><br />
 </a><a href="http://bit.ly/bIVqlu" target="_blank"> </a>Meldung über <a href="http://bit.ly/dLBqj3">Appcelerators Kauf von Aptana</a></p>
<p>Vertriebsservice <a href="http://testflightapp.com" target="_blank">Testflight</a></p>
<p><a href="http://bit.ly/bIVqlu" target="_blank">API-Dokumentation</a></p>
<p>Projekt <a href="http://bit.ly/gCro0A" target="_blank">KitchenSink </a></p>
<p><a href="http://bit.ly/bIVqlu" target="_blank">TextMate-Bundle</a> von Thomas Aylott</p>
<p>zu den <a href="https://github.com/appcelerator" target="_blank">Repros bei Github</a></p>
<p>zu den <a href="http://builds.appcelerator.com.s3.amazonaws.com/index.html" target="_blank">Continuous Builds</a></p>
<p>Parade-Projekt <a href="http://www.6wunderkinder.com/wunderlist/" target="_blank">&#8220;wunderlist&#8221; für Titanium</a></p>
<p>zur <a href="https://github.com/adrianopaladini/FlipBook-Titanium" target="_blank">Erweiterung für Titanium</a></p>
<p>Blogs zum Thema Titanium:<br />
 <a href="http://appdevblog.de/" target="_blank">http://appdevblog.de/</a><br />
 <a href="http://www.appcelerant.com/" target="_blank">http://www.appcelerant.com/</a></p>
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		<title>Hingeschaut: Jens Franke zur see conference #6</title>
		<link>http://www.weave.de/weblog/see-conference</link>
		<comments>http://www.weave.de/weblog/see-conference#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 15:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Weblog]]></category>
		<category><![CDATA[Alexander Lehmann Du bist Terrorist]]></category>
		<category><![CDATA[bejamin wiederkehr]]></category>
		<category><![CDATA[Brendan Dawes magneticNorth]]></category>
		<category><![CDATA[Copenhagen Wheel Senseable Lab Carlo Ratti]]></category>
		<category><![CDATA[Jens Franke]]></category>
		<category><![CDATA[Joushua Prince-Ramus]]></category>
		<category><![CDATA[Justin Manor]]></category>
		<category><![CDATA[Moritz Stefaner]]></category>
		<category><![CDATA[Scholz & Volkmer Wiesbaden]]></category>
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		<category><![CDATA[Wes Grubbs]]></category>

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		<description><![CDATA[Credit RUI CAMILO PHOTOGRAPHY // Seit sechs Jahr lädt die Agentur Scholz &#38; Volkmer Kreative aus aller Welt zur see conference (see-conference.com) nach Wiesbaden ein, um über Trends und Themen der Informationsvisualisierung zu sprechen. Dieses mal – am 09. April 2011 – mit dem Schwerpunkt Nachhaltigkeit. Sieben Sprechen und rund 950 Zuschauer kamen dazu in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4766" title="see_no6_01" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/04/see_no6_01.jpg" alt="" width="570" height="269" /> <em><span style="font-size: x-small;">Credit RUI CAMILO PHOTOGRAPHY</span></em></p>
<p>// Seit sechs Jahr lädt die Agentur Scholz &amp; Volkmer Kreative aus aller Welt zur see conference (<a href="http://see-conference.com/" target="_blank">see-conference.com</a>) nach Wiesbaden ein, um über Trends und Themen der Informationsvisualisierung zu sprechen. Dieses mal – am 09. April 2011 – mit dem Schwerpunkt Nachhaltigkeit. Sieben Sprechen und rund 950 Zuschauer kamen dazu in einer eher ungewöhnlichen Location zusammen: der hundert Jahre alten evangelischen Lutherkirche (<a href="http://www.lutherkirche-wiesbaden.de" target="_blank">www.lutherkirche-wiesbaden.de</a>). <span id="more-4764"></span></p>
<p>Eröffnet wurde die Veranstaltung jedoch nicht von einem Geistlichen, sondern vom Direktor des <a href="http://memory-research.de/cms/k2.Welcome_Center-for-interdisciplinary-Memory-Research.htm" target="_blank">Centre for Interdisciplinary Memory Research</a> in Essen: Prof. Dr. Harald Welzer in einer eindringlichen und rhetorisch perfekten Keynote über die Probleme unserer Konsumgesellschaft sowie die Funktionsgrenzen unserer Wirtschafts- und Sozialsysteme – und forderte zum Umdenken in der Kommunikation dieser Missstände auf.</p>
<p>Wie dieses Umdenken in der Realität vielleicht aussehen könnte, zeigte der Italiener Carlo Ratti, der am <a href="http://senseable.mit.edu/" target="_blank">SENSEable City Lab</a> des MIT in Bosten lehrt, mit einer Vielzahl beeindruckender Projekte. Sicherlich das spannendste Projekt ist der Fahrrad-Bausatz „<a href="http://senseable.mit.edu/copenhagenwheel/" target="_blank">Copenhagen Wheel</a>“. Mit wenigen Handgriffen kann man dabei  herkömmlichen Drahtesel in Elektroräder mit interaktiver Daten-Analyse und -Visualisierungs App verwandeln. Die Technologie soll bald Marktreife erreicht haben. Doch so faszinierend die Beispiele waren – Ratti schaffte es leider nur bedingt, eine Kernaussage zu seinen Arbeiten zu formulieren.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4768" title="see_no6_02" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2011/04/see_no6_02.jpg" alt="" width="570" height="252" /> <em>Links das Projekt &#8220;Cinema Redux&#8221;, rechts das Copenhagen-Wheel</em></p>
<p>Erfrischender zeigte sich der Vortrag des jungen deutschen Alexander Lehmann (Jahrgang 1984), vielen bekannt durch seinen Kurzfilm „Du bist Terrorist“ (<a href="http://www.dubistterrorist.de" target="_blank">www.dubistterrorist.de</a>). Entsprechend unterhaltsam schilderte er die Vorteile, die  lineare Erzähl-Methoden bei satirische Kurzfilme bieten, um komplexe Informationen zu erklären. Brendan Dawes, Creative Director bei Digital Design Agentur magneticNorth (<a href="http://mnatwork.com/" target="_blank">http://mnatwork.com</a>), stellte dagegen ein Projekt vor, das Filme mit Hilfe von Software auf ein Bild zu destillieren versucht – und das mittlerweile einen dauerhaften Platz im New Yorker MOMA gefunden hat: <a href="http://www.brendandawes.com/project/cinema-redux/" target="_blank">Cinema-Redux</a>. Verpackt in eine ordentliche Portion Selbstironie gab er nachhaltige Einblicke in seine Denk- und Arbeitsprozesse.</p>
<p>Ein Highlight war Joshua Prince-Ramus, Präsident des New Yorker Architektur- und Designstudios REX (<a href="http://www.rex-ny.com/" target="_blank">www.rex-ny.com</a>), der über seine Arbeitsphilosophie sprach: im interdisziplinären Team entwirft er rational, analytisch und mit Werkzeugen und Methoden der Informationsvisualisierung Gebäude. Die sind vielleicht nicht so schön wie die von <a href="http://www.foga.com/" target="_blank">Frank O&#8217;Gehry</a> oder <a href="http://www.zaha-hadid.com/home" target="_blank">Zaha Hadid</a>, dafür passen sie aber zu den Bedürfnissen der Kunden und Investoren.</p>
<p>Erfreulich war auch, dass im Rahmen der Konferenzen einige Studenten wieder sich und ihre Arbeiten vorstellen konnten. Zudem luden die Designer Justin Manor (<a href="http://www.justinmanor.com/" target="_blank">www.justinmanor.com</a>) und Wes Grubbs (<a href="http://www.devedeset.com/" target="_blank">www.devedeset.com</a>) sowie die drei Informationsvisualisierer Andrew Vande Moere (<a href="http://web.arch.usyd.edu.au/~andrew/" target="_blank">http://web.arch.usyd.edu.au/~andrew/</a>), Benjamin Wiederkehr (<a href="http://benjaminwiederkehr.com/" target="_blank">benjaminwiederkehr.com</a>) und Moritz Stefaner (<a href="http://moritz.stefaner.eu/" target="_blank">moritz.stefaner.eu</a>) am Sonntag zu einer offenen Diskussionsrunde mit anschließendem, so genannten „see+ Workshops“ in der Agentur ein.</p>
<p>Insgesamt knüpfte die sechste see conference an die Erfolge der letzten Jahre an, auch wenn einige Vorträge das enge Korsett der Informationsvisualisierung und den Schwerpunkt Nachhaltigkeit nicht immer tragen konnten. Für die Zukunft könnte man sich gut vorstellen, dass Kurzpräsentationen der frischen und neuartigen Studentenprojekte auch auf der großen Bühne für eine zusätzliche Aufwertung der Konferenz sorgen könnten. Auch der Ausbau mit zusätzlichen Tages-Workshops rund um die Konferenz würde sicherlich auf großes Interesse stoßen. Den Stream der Veranstaltung gibt‘s unter<a href="http://www.see-conference.org/video-stream/" target="_blank"> http://www.see-conference.org/video-stream/</a>.<em> Jens Franke</em> (<a href="http://www.jensfranke.com/" target="_blank">www.jensfranke.com</a>)</p>
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		<title>iPhoneDevCon – mehr als iPhone und Entwicklung&#8230;</title>
		<link>http://www.weave.de/weblog/iphonedevecon</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 10:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilona</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Anfang Dezember fand in Köln die iPhone Developer Conference statt. Dabei ging es allerdings keineswegs nur um’s iPhone – und auch nicht nur um Entwicklung. WEAVE-Autor Jens Franke war da und berichtet. Anders als der Titel der Veranstaltung hätte vermuten lassen, bot die Veranstaltung keineswegs nur Vorträge für Entwickler: Parallel zu diesem Panel gab es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3894" title="iPhoneDevCon_Zuschauer" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/12/iPhoneDevCon_Zuschauer.jpg" alt="" width="570" height="276" /></p>
<p>Anfang Dezember fand in Köln die iPhone Developer Conference statt. Dabei ging es allerdings keineswegs nur um’s iPhone – und auch nicht nur um Entwicklung. WEAVE-Autor <a href="http://blog.jensfranke.com" target="_blank">Jens Franke</a> war da und berichtet.<span id="more-3892"></span></p>
<p>Anders als der Titel der Veranstaltung hätte vermuten lassen, bot die Veranstaltung keineswegs nur Vorträge für Entwickler: Parallel zu diesem Panel gab es auch businessorientierte Sessions. Für Entwickler begann der erste Vormittag mit Vorträgen, die die neuen Funktionen und Methoden, wie zum Beispiel Multithreading und Multitasking von iOS 4 beleuchteten. Ein Highlight dabei war der Vortrag von Ivo Wessel, iPhone-Entwickler und Consultant (<a href="http://www.ivo-wessel.de" target="_blank">www.ivo-wessel.de</a>): er zeigte die Vorzüge von CoreData und berichtete immer wieder von den Tücken und Hürden, die ihm bei der Entwicklung von Geo-Apps widerfahren sind.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3896" title="iPhDevCon_St.Trenkle" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2010/12/iPhDevCon_St.Trenkle.jpg" alt="" width="570" height="380" /><em>Steffen Trenkle, Leiter Technologie bei <a href="http://www.denkwerk.com" target="_blank">denkwerk</a></em></p>
<p>Viele der folgenden Vorträge drehten sich thematisch um die unterschiedlichen Entwicklungsansätze von Hybrid- und Web-Apps – und gaben damit gut die aktuelle Stimmung der Szene wieder. Inhaltlich und rhetorisch glänzend: Der Vortag von Heiko Behrens, Leiter der Mobile Division bei der itemis AG (<a href="http://heikobehrens.net/" target="_blank">heikobehrens.net</a>). Er gab einen einführenden Überblick über die verschiedenen Werkzeuge und Ansätze.</p>
<p>Den zweiten Tag läutete Professor Dr. André Bresges – Leiter des Instituts für Physik und Didaktik an der Universität zu Köln (<a href="http://bit.ly/hh7xKn" target="_blank">bit.ly/hh7xKn</a>) – mit einer Keynote ein, die eindrucksvoll das Potenzial für Anwendungen im E-Learning zeigte. Ein weiteres Highlight:</p>
<p>Marc Hehmeyer, CTO beim Mobile Games Entwickler Fishlabs (<a href="http://www.fishlabs.net" target="_blank">www.fishlabs.net</a>), referierte am zweiten Nachmittag über Performance Optimierung bei iOS Spielen. Dabei zeigte er Techniken wie Level of Detail, Frust Culling, Mesh Merging und die Stufen der Text-Kompressionen.</p>
<p><strong>Fazit:</strong> Absolut am Puls der Zeit bot die iPhone Developer Conference somit viel mehr Abwechslung, als der Titel hätte erwarten lassen können. Kostenloses WLAN, viele Plätze mit Tisch und Verteilersteckdosen sowie kostenlose – sogar teilweise sehr leckerer – Vollverpflegung hinterließen ebenfalls einen positiven Eindruck. Die Kehrseite: sehr hohe Ticketpreise, teilweise spärlich gefüllte Räume und eine etwas steife Atmosphäre, die vor allem stark während der Preisverleihung der besten deutschen iPhone App auffiel. Die Gewinner in den Kategorien Entwicklung, Marketing und B2C finden Sie unter <a href="http://www.iphonedevcon.de" target="_blank">www.iphonedevcon.de</a>.</p>
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		</item>
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		<title>WEAVE 02.10 – App-Entwicklung</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/iphone0210</link>
		<comments>http://www.weave.de/linklisten/iphone0210#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>le</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linklisten]]></category>
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		<description><![CDATA[Interaktiver Goldrausch Wie konzipiere, realisiere und vermarkte ich meine iPhone- oder iPad-App? Interactive Developer Jens Franke gibt in der WEAVE 02.2010 einen Überblick über die wichtigsten Tools. Hier seine Liste mit wichtigen Links zum Artikel: WERKZEUGE FÜR ENTWICKLER http://developer.apple.com/iphone/ Apple – natürlich Anlaufstelle Nummer 1. http://three20.info/ Das selbsternannte Schweizermesser für Objective-C Entwicklung http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/ http://theflashblog.com/?cat=50 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><span style="color: #33cccc;">Interaktiver Goldrausch</span></h1>
<p><em>Wie konzipiere, realisiere und vermarkte ich meine iPhone- oder iPad-App? Interactive Developer Jens Franke gibt in der WEAVE 02.2010 einen Überblick über die wichtigsten Tools. Hier seine Liste mit wichtigen Links zum Artikel: </em><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><span style="color: #33cccc;">WERKZEUGE FÜR ENTWICKLER<br />
 </span></strong></p>
<p><a href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/</a><br />
 Apple – natürlich Anlaufstelle Nummer 1.</p>
<p><a href="http://three20.info/" target="_blank">http://three20.info/</a><br />
 Das selbsternannte Schweizermesser für Objective-C Entwicklung</p>
<p><a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone" target="_blank">http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone</a><br />
 <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/</a><br />
 <a href="http://theflashblog.com/?cat=50" target="_blank">http://theflashblog.com/?cat=50</a><br />
 Hier gibt es erste Informationen zu Flash CS5.</p>
<p><a href="http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html" target="_blank">http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html</a><br />
 <a href="http://blogs.unity3d.com/2010/01/20/unity-and-mobile/" target="_blank">http://blogs.unity3d.com/2010/01/20/unity-and-mobile/</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson1" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson1</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson2" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson2</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson3" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson3</a><br />
 <a href="http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson4" target="_blank">http://www.scribd.com/doc/15494658/Unity-iPhone-Newbie-Guide-Lesson4</a><br />
 <a href="http://www.tinytimgames.com/2010/01/10/the-unityobjective-c-divide/" target="_blank">http://www.tinytimgames.com/2010/01/10/the-unityobjective-c-divide/</a><br />
 <a href="http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23557" target="_blank">http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23557</a><br />
 Wichtige Links zu Unity for iPhone &#8211; ausgereifte IDE für 2D und vor allem 3D-Spiele</p>
<p><a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" target="_blank">http://www.cocos2d-iphone.org/</a><br />
 <a href="http://www.bit-101.com/blog/?p=2138" target="_blank">http://www.bit-101.com/blog/?p=2138</a><br />
 Cocos2D &#8211; ein Framework, dass sehr hilfreich für die Entwicklung von  2D-Spielen ist</p>
<p><a href="http://www.openframeworks.cc/" target="_blank">http://www.openframeworks.cc/</a><br />
 <a href="http://memo.tv/ofxiphone" target="_blank">http://memo.tv/ofxiphone</a><br />
 <a href="http://www.openframeworks.cc/setup/iphone" target="_blank">http://www.openframeworks.cc/setup/iphone</a><br />
 <a href="http://memo.tv/openframeworks_on_iphone_sample_1" target="_blank">http://memo.tv/openframeworks_on_iphone_sample_1</a><br />
 <a href="http://www.jeffcrouse.info/news/ideas/openframeworks-on-iphone/" target="_blank">http://www.jeffcrouse.info/news/ideas/openframeworks-on-iphone/</a><br />
 <a href="http://robertcarlsen.net/2009/05/31/using-openframeworks-for-iphone-dev-757" target="_blank">http://robertcarlsen.net/2009/05/31/using-openframeworks-for-iphone-dev-757</a><br />
 openFrameworks ist eine C++ Bibliothek für kreative Programmierung und  bietet ebenfalls Erweiterungen für die iPhone-Entwicklung</p>
<p><a href="http://luckybite.com/iprocessing/" target="_blank">http://luckybite.com/iprocessing/</a><br />
 iProcessing – die Portierung der beliebten designorientierten  Programmiersprache</p>
<p><a href="http://www.kevincallahan.org/software/accessorizer.html" target="_blank">http://www.kevincallahan.org/software/accessorizer.html</a><br />
 Das Zusatztool für Entwickler Accessorizer spart nervige Schreibarbeit  und somit auch viel Zeit</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>WERKZEUGE FÜR&#8217;S MARKETING</strong></span></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8</a><br />
 App um die aktuelle Charts-Platzierung zu verfolgen</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>ALTERNATIVEN ZU NATIVEN APPS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.apple.com/webapps/" target="_blank">http://www.apple.com/webapps/</a><br />
 <a href="http://code.google.com/p/iui/" target="_blank">http://code.google.com/p/iui/</a><br />
 <a href="http://jqtouch.com/" target="_blank">http://jqtouch.com/</a><br />
 <a href="http://www.evotech.net/blog/2009/12/web-development-for-the-iphone-html-css-support/" target="_blank">http://www.evotech.net/blog/2009/12/web-development-for-the-iphone-html-css-support/</a><br />
 Wer sich in Sachen Web Apps informieren möchte, sollte bei Apple beginnen und kann sich dann bspw. mit den hier empfohlenen Links weiter dem Thema nähern.</p>
<p><a href="http://www.readwriteweb.com/archives/13_tools_for_building_your_own_iphone_app.php" target="_blank">www.readwriteweb.com/archives/13_tools_for_building_your_own_iphone_app.php</a><br />
 Weitere alternative Wege um iPhone-Apps zu entwickeln</p>
<p><a href="http://joehewitt.com/post/ipad/" target="_blank">http://joehewitt.com/post/ipad/</a><br />
 <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2010/01/28/some-personal-thoughts-on-apple-and-the-trend-towards-closed-platforms/" target="_blank">http://www.mikechambers.com/blog/2010/01/28/some-personal-thoughts-on-apple-and-the-trend-towards-closed-platforms/</a><br />
 <a href="http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/" target="_blank">http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/</a><br />
 <a href="http://apdevblog.com/why-the-web-used-to-need-flash-and-might-not-need-it-anymore/" target="_blank">http://apdevblog.com/why-the-web-used-to-need-flash-and-might-not-need-it-anymore/</a><br />
 <a href="http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/02/my_thoughts_on.html" target="_blank">http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/02/my_thoughts_on.html</a><br />
 Lesenswerte Artikel zum Thema iPad und dem Streit zwischen Apple und  Adobe über den Flash Player</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>WERKZEUGE FÜR DESIGNER</strong></span></p>
<p><a href="http://www.teehanlax.com/blog/2009/06/18/iphone-gui-psd-30/" target="_blank">http://www.teehanlax.com/blog/2009/06/18/iphone-gui-psd-30/</a><br />
 iPhone GUI PSD 3.0</p>
<p><a href="http://graffletopia.com/stencils/413" target="_blank">http://graffletopia.com/stencils/413</a><br />
 Erweiterungen für Wireframes von iPhone Apps für OmniGraffle</p>
<p><a href="http://www.zambetti.com/projects/liveview/" target="_blank">www.zambetti.com/projects/liveview/</a><br />
 LiveView for iPhone &#8211; Mobile Application Design &amp; Prototyping Tool</p>
<p>[Wer mehr über Prototyping- und Wireframing-Tools erfahren möchte, kann die WEAVE-Artikel »Alleskönner für Spezialisten« (WEAVE  01.2010, Seite 90 ff.) oder »Prototyping« (WEAVE 06.2009, Seite 102 ff.) bzw. die Linklisten unter <a href="http://www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110">www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110</a> und <a href="http://www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110">www.weave.de/linklisten/prototypingtools0110</a> anschauen.]</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>BUCHTIPPS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.iphonedevbook.com/" target="_blank">www.iphonedevbook.com/</a><br />
 Beginning iPhone 3 Development</p>
<p><a href="http://is.gd/9GLJD" target="_blank">http://is.gd/9GLJD</a><br />
 Cocoa Programming for Mac OS X</p>
<p><a href="http://is.gd/9GM3a" target="_blank">http://is.gd/9GM3a</a><br />
 More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>BLOGS</strong></span></p>
<p><a href="http://www.tolleapps.de/" target="_blank">www.tolleapps.de</a><br />
 <a href="http://tapfancy.com/" target="_blank">http://tapfancy.com/</a><br />
 <a href="http://www.benm.at/" target="_blank">www.benm.at</a><br />
 Hier finden Sie inspirierende Apps mit teilweise sehr guten Interface-  und Interaktionsdesigns</p>
<p><a href="http://iphoneincubator.com/blog/" target="_blank">http://iphoneincubator.com/blog/</a><br />
 <a href="http://cocoawithlove.com/" target="_blank">http://cocoawithlove.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphoneflow.com/" target="_blank">www.iphoneflow.com</a><br />
 Tipps &amp; Tricks für Entwickler</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #33cccc;"><strong>FOREN</strong></span></p>
<p><a href="http://stackoverflow.com/" target="_blank">http://stackoverflow.com/</a><br />
 <a href="http://www.iphonedevsdk.com/" target="_blank">www.iphonedevsdk.com</a><br />
 <a href="http://devforums.apple.com/index.jspa" target="_blank">http://devforums.apple.com/index.jspa</a><br />
 <a href="http://www.osxentwicklerforum.de/index.php" target="_blank">www.osxentwicklerforum.de/index.php</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.weave.de/linklisten/iphone0210/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>WEAVE 05.09 – Umfrage: Tool für interactive Design und Development</title>
		<link>http://www.weave.de/addons/umfrage0509</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 05:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fwolf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quo vadis, Interactive Development? Die Bandbreite und Spezialisierung von Tools für interaktive Anwendungen wächst Jahr für Jahr. Und somit steht jeder Entwickler – und zunehmend auch jeder Designer – bei jedem neuen Projekt vor der Frage &#8220;Welches Tool ist für diesen Fall das Richtige?&#8221; Hier dazu die Ergebnisse einer Online-Umfrage des WEAVE-Autors Jens Franke:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #808000;">Quo vadis, Interactive Development?</span></h2>
<p>Die Bandbreite und Spezialisierung von Tools für interaktive Anwendungen wächst Jahr für Jahr. Und somit steht jeder Entwickler – und zunehmend auch jeder Designer – bei jedem neuen Projekt vor der Frage &#8220;Welches Tool ist für diesen Fall das Richtige?&#8221; Hier dazu die Ergebnisse einer Online-Umfrage des WEAVE-Autors Jens Franke:</p>
<p>
<a href='http://www.weave.de/addons/umfrage0509/attachment/umfrage_1-fs8' title='umfrage_1'><img width="150" height="150" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2009/08/umfrage_1-fs8-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="umfrage_1" title="umfrage_1" /></a>
<a href='http://www.weave.de/addons/umfrage0509/attachment/umfrage_2-fs8' title='umfrage_2'><img width="150" height="150" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2009/08/umfrage_2-fs8-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="umfrage_2" title="umfrage_2" /></a>
<a href='http://www.weave.de/addons/umfrage0509/attachment/umfrage_3-fs8' title='umfrage_3'><img width="150" height="150" src="http://www.weave.de/wp-content/uploads/2009/08/umfrage_3-fs8-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="umfrage_3" title="umfrage_3" /></a>
</p>
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		<title>WEAVE 05.09 – Quo vadis, Interactive Development?</title>
		<link>http://www.weave.de/linklisten/quovadis0509-2</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 05:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fwolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linklisten]]></category>
		<category><![CDATA[FIELD]]></category>
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		<category><![CDATA[Interactive Development]]></category>
		<category><![CDATA[Jens Franke]]></category>
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		<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>
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		<category><![CDATA[Web Entwicklung]]></category>

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		<description><![CDATA[Linklisten zu Tools Immer mehr hoch spezialisierte Tools für die Entwicklung interaktiver Anwendungen machen die Wahl immer schwieriger. Wo also geht die Reise hin beim Interactive Development, fragt WEAVE-Autor Jens Franke? Dazu machte er eine Umfrage, sprach mit Entwicklern (zwei der Interviews gibt es bei uns zur Nachlese) und bietet in der WEAVE 05.2009 einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #808000;">Linklisten zu Tools</span></h2>
<p>Immer mehr hoch spezialisierte Tools für die Entwicklung interaktiver Anwendungen machen die Wahl immer schwieriger. Wo also geht die Reise hin beim Interactive Development, fragt WEAVE-Autor Jens Franke? Dazu machte er <a href="/addons/umfrage0509">eine Umfrage</a>, sprach mit Entwicklern (<a href="/addons/quovadis0509">zwei der Interviews gibt es bei uns zur Nachlese</a>) und bietet in der WEAVE 05.2009 einen Überblick. Dazu folgend die Linkliste:</p>
<p><strong>SOFTWARE</strong></p>
<p>Processing – ein OpenSource Tool für generatives Design<br />
<a href="http://processing.org">http://processing.org/</a></p>
<p>vvvv – einem „multipurpose“ Toolkit für interaktive Medien-Umgebungen<br />
<a href="http://vvvv.org/">http://vvvv.org/</a></p>
<p>FIELD – einem Werkzeug der OpenEnded Group für experimentelles und künstlerisches Programmieren<br />
<a href="http://openendedgroup.com/field/">http://openendedgroup.com/field</a></p>
<p>OpenFrameworks – eine C++ Library für kreatives Programmieren<br />
<a href="http://www.openframeworks.cc/">www.openframeworks.cc</a></p>
<p>Scala – eine funktionale und objektorientierte Programmiersprache mit eleganter Syntax<br />
<a href="http://www.scala-lang.org/">www.scala-lang.org</a></p>
<p>Spde<br />
<a href="http://technically.us/spde/About" target="_blank">http://technically.us/spde/About</a></p>
<p>Nodebox &#8211; weitere interessante Tools für Interactive Designer &amp; Entwickler<br />
<a href="http://nodebox.net/code/index.php/Home" target="_blank">http://nodebox.net/code/index.php/Home</a></p>
<p><strong>BUCHTIPPS</strong></p>
<p>iPhone<br />
<a href="http://www.apress.com/book/view/1430224592" target="_blank">http://www.apress.com/book/view/1430224592</a></p>
<p>Processing, Arduino &amp; openFrameworks<br />
<a href="http://oreilly.com/catalog/9780596154141/" target="_blank">http://oreilly.com/catalog/9780596154141/</a></p>
<p>Flash<br />
<a href="http://www.addison-wesley.de/main/main.asp?page=deutsch/bookdetails&amp;productid=168466" target="_blank">http://www.addison-wesley.de/main/main.asp?page=deutsch/bookdetails&amp;productid=168466</a></p>
<p>Scala<br />
<a href="http://oreilly.com/catalog/9781934356319/" target="_blank">http://oreilly.com/catalog/9781934356319/</a></p>
<p>Generative Gestaltung:<br />
<a href="http://www.typografie.de/Unsere-Buecher/Neuerscheinungen/Hartmut-Bohnacker_Benedikt-Gross_Julia-Laub_Claudius-Lazzeroni-Hrsg/Generative-Gestaltung::954.html" target="_blank">http://www.typografie.de/Unsere-Buecher/Neuerscheinungen/Hartmut-Bohnacker_Benedikt-Gross_Julia-Laub_Claudius-Lazzeroni-Hrsg/Generative-Gestaltung::954.html</a></p>
<p><strong>BLOGS</strong></p>
<p><a href="http://www.creativeapplications.net/" target="_blank">http://www.creativeapplications.net/</a><br />
<a href="http://createdigitalmotion.com/" target="_blank">http://createdigitalmotion.com/</a><br />
<a href="http://www.interactiondesign.se/blog/" target="_blank">http://www.interactiondesign.se/blog/</a></p>
<p><strong>SONSTIGES</strong></p>
<p>Interessante Papiere über Interaction Design<br />
<a href="http://tangible.media.mit.edu/papers.php" target="_blank">http://tangible.media.mit.edu/papers.php</a></p>
<p>Human Centered Design Toolkit von IDEO<br />
<a href="http://www.ideo.com/work/item/human-centered-design-toolkit/" target="_blank">http://www.ideo.com/work/item/human-centered-design-toolkit/</a></p>
<p>Die zehn Gebote des Interaction Design<br />
<a href="http://www.slideshare.net/stn1978/die-zehn-gebote-des-interaction-design" target="_blank">http://www.slideshare.net/stn1978/die-zehn-gebote-des-interaction-design</a></p>
<p>Schöne Artikel über die Entstehungsgeschichte von Processing, geschrieben von John Madea<br />
<a href="http://www.technologyreview.com/computing/23187/page1/" target="_blank">http://www.technologyreview.com/computing/23187/page1/</a></p>
<p>New ways of interaction on Vimeo (Vimeo-Channel)<br />
<a href="http://vimeo.com/channels/newwaysofinteraction" target="_blank">http://vimeo.com/channels/newwaysofinteraction</a></p>
<p>Tweets über Interaction Design<br />
<a href="http://twitter.com/jensfranke" target="_blank">http://twitter.com/jensfranke</a></p>
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